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即时团队沟通虚拟世界的王道
http://games.sina.com.cn 2006-03-24 09:57 新浪游戏

  网络游戏在中国已经快速发展了6年的时间,各种类型的网络游戏层出不穷,给玩家们带来更多的选择,但玩家之间交流的方式却依然停留在通过传统输入法进行着文本交流。新玩家可能因为打字速度或输入法本身的限制,跟不上其他人的话题;老玩家更对打字作业繁重的体力劳动深恶痛绝。显然,随着网络游戏节奏的不断加快,键盘打字的方式已经不再能够满足大部分玩家的游戏需要了,尤其在游戏中需要团队作战时,玩家们更是呼唤好似在同一房间一样的交流方式。目前玩家在进行游戏时,都是利用游戏自带的文字聊天功能,那应该
是“不得已的”的“基本配置”方法,显然对于激烈的团队对抗性的网络游戏(比如说攻城)或者局域网对战游戏,文字对话无法适应游戏中竞技需要,严重阻碍了玩家参与游戏的乐趣。而QQ、UC、Skype这样的IM软件又并非是专门针对网络游戏而开发的专业团队语音工具软件,因而功能多而全,占用了大量电脑资源,这就使得本来就存在声音、画面不流畅的现象,变得更加的痛苦。 所以在那虚拟的世界里即时顺畅的沟通才是王道,才有真正的乐趣可言。

  针对玩家对直接交流方式的渴望,市场上出现了不少关于交流的工具,但真正使普通玩家也能易学好懂得工具“Utalk”则是一个不错的选择,UTalk是新浪UC针对虚拟世界团队沟通而量身打造的一款主要针对

网络游戏用户和局域网游戏用户而开发的团队语音通信工具。具有小巧、灵活、专业、全中文界面、上手简单等优点。即使在拨号上网情况下,也能以极小的带宽占用,穿越防火墙,提供清晰高质的语音服务。Utalk用户可以创建临时的、固定的和需要批准才可发言等各种方式的频道,可以为频道设置密码,可以在频道下创建子频道。其它用户可以通过频道的URL直接登录进这个频道,只要使用正确的URL,甚至不需要密码来登录设有密码的频道。这个软件还为服务器端和客户端部分,用户可以根据自己的需要选择其中的一种或者是全部。通过服务器端软件,用户可以自由建立UTalk服务器并管理该服务器。而客户端软件除提供专业的语音功能外,还提供基本的好友管理、服务器管理、用户管理和文本聊天等常见重要功能。而这一切便利功能也正是Utalk受到广大游戏玩家推崇的主要原因。这样的方式得到了绝大部分玩家的认可。

  据了解,UTalk从2005年8月份上市以来,注册用户已经超过100万,另外,进入2006年以来UTalk同时在线人数以每周数千人的规模在不断递增和进步,这说明UTalk作为专业游戏团队语音工具软件的特色正在为千万游戏玩家所用!如果关心游戏的人应该可以感觉到,进入2006年中国网络游戏玩家开始有了变化。由于新浪UTalk的存在,使得以往一个人默默无闻的游戏过程中,因为有了队友的真实召唤而增添无穷欢畅和无比乐趣。无论是游戏过程中的紧张PK,还是在游戏过程里的战略部署;无论是在游戏之外的友好调侃,还是在闲暇时的轻言细语,网络游戏玩家都可以领略到即时团队沟通所魅力具有的魅力。最后要强调的是,并非只有UTalk才能实现虚拟世界的即时团队沟通,但由于其专业的定位和较小的耗费PC系统资源使它成为现在比较适合的工具。但不论用户选择怎么的方式,有一点是必然的,在以后的虚拟世界里“即时团队沟通”,就是游戏的真正王道。


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编辑:梁凌

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