《功夫OL》招募测试玩家如是说 | |||
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http://games.sina.com.cn 2006-03-21 16:25 新浪游戏 | |||
热热闹闹的《功夫Online》招募测试已经结束了,在北京和上海的指定网吧玩家终于接触到了这款国产3D武侠网游,也为北京腾武提供了大量研发参考建议。在大家期待《功夫Online》内测开启前的这段时间里,我们不妨从玩家现场填写的信息反馈表中摘录一些片断,让更多没有机会亲自接触到《功夫Online》的玩家也能从一个侧面了解更多的信息。 “画面真是出众!倒不是说你们的游戏画面有多精细或者有多炫,而是整体的色调和
“今天来的人也太多了吧!下次如果还有这样的活动,一定要找个再大点的网吧!”——一定一定!在北京的指定网吧里面有一段时间连前来采访的媒体同仁也是轮班上机体验的,下次一定多提供一些机会给玩家! “没见过还没内测就把所有职业都开放的,你们可真实在!”——首先当然要感谢您的“赞扬”,北京腾武就是这么实在!其次要向您说明的是:《功夫Online》里面可没有所谓的“职业”,而是是通过九宫八卦的属性和高矮胖瘦的身材把人物分为九种,分别对应着不同的武器和擅长功夫招数,这下清楚了吧。 “不是说请的北千里做的原画么?怎么在游戏里面看不见你们宣传的那些东西?”——看来这位玩家是一位《侍魂》迷。的确,《功夫Online》的原画设计跨国邀请了北千里前来助阵,不过他做的是《功夫Online》中称号造型的设计。今后玩家的人物达到一定的要求以后就能获得“神弓”之类的称号,然后人物就会变成原画中的造型了! “时间太短啦!才三个小时,玩得不爽!”——我们也知道进行三个小时的招募测试对于玩家来说有点短,不过考虑到这是《功夫Online》面向玩家的第一次露面,主要目的是为了进行感官上的体验和服务器承载能力的测试,所以进行了这样的安排。 本次《功夫Online》的招募测试活动举行得非常成功,不仅在北京上海两地玩家数量达到预期目标的情况下,服务器没有出现任何问题,而且大量的玩家建议被反馈到了北京腾武的研发人员手上,这将极大帮助《功夫Online》项目的健康发展。在此再次感谢各位参与《功夫Online》招募测试的玩家给予北京腾武的大力支持,也感谢广大玩家对于《功夫Online》的期待。想要了解更多内容,就请登陆www.gongfu.com.cn一探究竟吧! 声明:以上内容由合作游戏厂商腾仁信息提供 编辑:边缘 | |||