| 《EVE》首次将前沿编程技术应用于网游 | ||||||||
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| http://games.sina.com.cn 2006-03-18 10:39 新浪游戏 | ||||||||
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EVE Online作为一款欧美大作,其开发之初就运用了当时最为先进的Stackless Python编程技术。而这一技术也是EVE采用的众多先进技术之一。
曾有报道,EVE采用了国际先进的RamSan记忆系统和Stackless Python程序语言的作者 Christian Tismer为EVE构造全新的64位体系。这些都使得EVE能够保证非常多的玩家能够稳定的进行网络互动。可以说这些就是EVE屡屡打破网游单一服务器世界最高在线人数记录的秘密! Stackless Python这一技术的创始人Christian Tismer在接受采访时以EVE为例子谈它的应用:“受益最大的那些特定应用程序可能是 Swarm 仿真,或有许多角色扮演极小任务的多人游戏。一例就是正在使用 Stackless Python 开发的 EVE Online 游戏”。 Stackless Python这一技术在现在被国外软件开放商广泛应用,不过在早期被应用的较少。EVE Online则是首个使用该技术的游戏。我们可以在EVE Online的相关网页www.eve-online.com查找有关这一技术的信息。 以上相关内容转载自“IBM中国” www-128.ibm.com/developerworks/cn/linux/sdk/python/python-7/#resources 关注EVE Online,进入官方网站:www.eve-online.com.cn 声明:以上内容由合作游戏厂商光通通信提供 编辑:边缘 | ||||||||
