唯美《Shaiya》开创哲理化网游先河 | |||
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http://games.sina.com.cn 2006-03-10 17:13 新浪游戏 | |||
网络游戏,不应该只有精美的画面和悦耳的音乐,更不应该充斥着无休止地pk和杀戮。公认为第九艺术的她,可以像电影般,绘制宏大的战争史诗让人久久缅怀,也可以像书籍般,蕴含丰富的人文哲理加以用心品味。 Sonokong(孙悟空,韩国著名专业游戏开发商)耗时3年、耗资70亿韩元打造的3D网游巨作——《Shaiya》,正用心塑造着业界的传奇:以前所未有的严密世界体系,磅礴壮大的神
《shaiya》的故事源于伊泰安——纯洁而善良的创造女神。远在神话时代,伊泰安运用丰富的知识和经验,构筑出风光迤逦的缇奥斯?艾佩洛斯大陆,并依次创造了自然、物种,乃至世间万物。完成所有工作之后,伊泰安把她创造的这一切命名为“shaiya”——一个女神心目中的理想世界。 为了让大陆上的生物能和谐有序的发展,女神制定了世界的运行规则。她把拥有智慧的生命体划分为统治者和被统治者,并赋予了统治者阶层更强大的力量和更多的智慧。起初,整个世界依照秩序运转得井井有条,一个偶然的机会,一些名为“知识”的东西在当时尚处懵懂的被统治者阶层间散播开来,知识的传播使得被统治者具备了独立思维能力,渐渐,生物们原本纯净的头脑被迷惑了,信仰动摇了,他们不再屈从于目前的被支配的地位,从而发动了战争。无情的战火摧毁了《shaiya》世界原本和谐的一切,女神和她的创造物最终走向了灭亡。 幸存下来的生物,在这片被污染的大地上艰难的生存着,并逐渐繁衍后代,为了永远铭记这段历史,他们把带来毁灭的“知识”等七件东西,称作“七宗原罪”。 时间长河静静流淌着,几千个世纪之后,缇奥斯大陆上种族们逐渐形成了“光之同盟”和“愤怒联合”两个强大的势力,两大阵营由于各自信仰而引发的冲突成为了这片土地的永恒主题…… 在《shaiya》的世界,没有所谓正与邪,善于恶的定义,正如同七宗原罪在缇奥斯大陆散播的最初,文明诞生的同时,却也成为毁灭的开端。唯一可以肯定,每个人都在自己所做的承担责任,背负背叛者之名的生物们,又该如何继续自己的命运,一切的一切,都将由玩家选择,承受。 在韩国,《shaiya》因为其凝实厚重的世界观,以及充满暗喻的神话传说而被限定为18岁以上玩家参与,而在游戏的任务体系中,会有更多涉及成人伦理的内容,所有这一切,只为还原出一个无比真实的游戏世界,如果你有心,那么请不要错过同样用心制作的《shaiya》。 声明:以上内容由合作游戏厂商提供 编辑:边缘 | |||