飚车新赛道-悬崖逆行难点分析 | |||||||||||||
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http://games.sina.com.cn 2006-03-07 16:03 新浪游戏 | |||||||||||||
3月1日,飚车3月新版本火热登场,此次除了新车的1款双鱼新车以及米其林轮胎 以外,更推出了一张新的锦标地图---悬崖逆行。随着"悬崖逆行"的粉墨登场,它也成了锦标赛中最有难度的一张地图! 此地图不仅仅在于玩家对新地图的陌生,更多的是这个地图本身特点使得逆行更有难度!对比悬崖正行,宽敞笔直的大道变成了上坡,崎岖陡峭的小路变成了下坡,低速弯变成了高速弯,对玩家的速度控制技巧和切弯点准确程度提出了更高的要求。
路面的凹凸不平的路况配合下坡是这个图的特点,但是总的来说道路还是非常的宽广,超车的难度不大,难度在于切弯点的选择和速度的保持上。还有一些图景在画面上的显示有一些盲点,让一些新接触的这个地图的玩家看不到前方的路况,对路线不容易作出正确的判断。而相对于悬崖正行来说,原来低速度的山坡变成了高速度的下坡,相对的增加了技术上的难度以及玩家对地图掌握程度的难度。在最后的S弯下坡过程中,各个车辆的扭力上的差距将会缩小,正像在头文字D中的山路下坡一样,扭力的差距已经不是左右比赛胜负的关键,掌握好连续S弯的节奏,才是保持速度的关键,否则,对速度的影响会很大,技术上的差距就会淋漓尽致的体现出来,往往这个连续的S弯才是左右胜负关键!
尤其是最后的相对狭窄陡峭的连续S弯,速度和切弯点要恰到好处才能跑出好的成绩来。
3月初春,万物复苏,斗志旺盛的季节,悬崖逆行的出现将再次推动技术的革命。让我们一起期待新的技术风暴席卷锦标赛程。 与人飚车,其乐无穷! 《飚车》官方网站:www.ctracer.com.cn 《飚车》24小时客服电话:021-61206611 《飚车》客服邮箱:ctcs@joyzone.com.cn 声明:以上内容由合作游戏厂商提供 编辑:童佳郁 | |||||||||||||