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《EVE online》网游世界的星球大战
http://games.sina.com.cn 2006-02-21 13:40 新浪游戏

  近几年来以外太空为主题的电脑游戏并不多,而以外太空为主题的网络游戏,则更是堪称凤毛麟角。或许是有些公司对外太空这样的深邃内涵无法把握,或许是玩家对此类游戏的技术要求太过苛刻,总之没有任何的一款以外太空为主题的网络游戏能给玩家留下深刻的印象。当然这只是在《EVE ONLINE》出现以前。2003年,刚刚诞生不久的EVE online,就以前所未有的姿态一举拿下“PC Gamer年度网络游戏奖”、“Play杂志年度游戏奖”、“Game Revolution杂志编辑最佳选择奖”、“Game Spy年度最佳游戏画面奖”、“RPG Vault年度最
高图像成就奖”、等五个专业奖项,横扫欧美网络游戏市场,甚至在不久前,国际著名图形软件公司Alias授予EVE online 开发团队荣誉用户称号,表彰他们利用Maya软件开发的游戏产品在网络游戏领域创造的奇迹。——要知道,能获得该荣誉的通常都是轰动世界的以画面取胜的好莱坞大片。甚至有些著名的游戏评论家曾经感言“星球大战开创了太空电影的时代。那么EVE同样也是开创了一个太空网游的时代。”如此高画面素质的网络游戏不仅也让有些只闻其声不见其面玩家感到困惑,这款《EVE ONLINE》真的有那么好看吗?答案就在下面。

  太空精神成就《EVE ONLINE》

  不深入了解太空,就无法开发出具有太空魅力的游戏。所以为了做好这款网络游戏,《EVE ONLINE》的开发团队分析研究了有史以来知名太空背景Sci-Fi故事、电影、游戏,在采百家长处的基础上,创造了自己的独一无二的写实主义风格,从可随游戏者喜好随意定制的角色外表、到所有飞船、基地、传送门的结构设定,处处体现了极其严谨而不厌精细的设计态度。可以说如果《自由枪骑兵》的画面依然有很大程度的卡通感而显得粗糙简陋的话,那么EVE的画面已足以让你忘记它只是个游戏:你会认为你已经置身于真实的宇宙世界。也可以说,正是博大深邃的太空精神成就了《EVE ONLINE》。

  完美图像,完美《EVE ONLINE》

  只有太空精神支持的《EVE ONLINE》还无法改变玩家对这款游戏的看法,只有技术上的完全革新才能让玩家对这款太空网游发生新的看法。当然《EVE ONLINE》也做到了这一点,单单从画面上,EVE已经远远超越了一切太空科幻网络游戏,甚至绝不逊色于任何一款单机游戏。其让人眩目的画面效果让让人难以置信这是游戏截图,而不是CG宣传画。在世界范围的网游市场上,目前很难找到与EVE可以匹敌的对手,即使是有着8年历史的《家园》系列也无法再在其画面技术方面称雄称霸了,因为《EVE ONLINE》是一款仅仅靠“截图画面”,就足以让人产生尝试冲动的作品,而《家园》却不能。

  网游的星球大战

  在世界电影史上《星球大战》系列电影堪称好莱坞最具代表性的作品,用划时代、里程碑、电影技术革命等等来形容是绝不为过的,堪称娱乐极品。影片的故事讲述遥远的银河系中,饱受暴政之苦的居民如何起来反抗,并一举推翻帝国统治的故事。全片充满了悬念和奇遇,天马行空的声色效果更是让不少的影迷为之惊叹,逼真的太空飞船,激烈的太空战斗都给人留下了深刻的印象,满足对人类不可实现梦想的慰籍,让观众的身心得到了极大的满足。而《EVE ONLINE》所表现出来的这种画面风格也与《星球大战》系列有着惊人的相似,甚至有些玩家在玩后惊呼,这不就是网游中的《星球大战》吗!

  磅礴大气,细致入微,《EVE ONLINE》多方面展现太空风情

  作为一款太空题材网络游戏,EVE的视觉设计充满了华丽而大气的现实主义气息。一旦玩家进入游戏,玩家将彻底被细致入微的画面设计折服,在几秒钟里,空旷博大的宇宙世界已经足以让人沉浸在无所不在的空间感里。或许大家对这样的画面描述并不以为然,但当你真正看到这些太空中的绚丽的爆发效果以及那些船体上那自然的光影效果的时候,你就会清楚“惊艳”这两个字的分量。其游戏引擎的特点就是对外太空场景的完美表现,也可以说正是这样一款优秀的图像引擎才使得《EVE ONLINE》受到玩家的广泛关注。相对于一直光首玩家喜爱的太空题材游戏-《家园》相比如果说《家园》系列的画面效果只是带给我们的是太空宽广无限的一面,那么《EVE ONLINE》则在这宽广无限的一面的基础上,还向我们展现出太空中细腻完美的另一面,在规模达5000个恒星系统的EVE空间里,遍布着上百万风格各异、形态万千的星座、星系、行星、卫星、小行星带、空间站和传送门。宇宙空间站附近,外形各异的飞船穿梭繁忙,色彩绚丽的喷射气流在浩瀚的星空里划出美丽的线条;战争对抗中,激光束、能量炸弹、导弹、磁力护盾,围绕敌舰环绕飞行的飞船尾部喷射出各色火焰,美而不乱。而游戏中的视角也相对于《家园》的违推进模式而展现的更为强大《EVE ONLINE》中的视角会因人物与背后的景物而缩短,甚至在eve里永远都是任意大视角。这也就是说在EVE的世界中,只有想不到,没有看不到。另外特别值得注意的是: 游戏中哪些摧毁大型飞行器或空间基地时的爆炸场面,绝对比任何电影或游戏都壮观真实,要知道那不是某些低劣科幻电影用来糊弄观众的小儿科,那是实实在在感觉得到的爆炸场面,那种亲眼看着轻型导弹呼啸着从你的飞船里发射,以1200米/秒的速度飞向海盗飞船,在20秒后猛烈地撞击在敌舰上爆炸,然后用重型导弹或鱼雷摧毁其基地,看着它在你面前土崩瓦解、灰飞烟灭的感觉,简直酷到极点,就像刚刚欣赏完一部好莱坞科幻大片一样,让你回味无穷。

  《EVE ONLINE》用实力证明自己

  相对于国内市场声势浩大的《魔兽世界》,《EVE ONLINE》也有着绝对的优势,在国外最具公信力的“游戏群众榜”mmorpg上,wow和eve长期处于胶着的较量状态,双方排名互不相让。最终在2005年下半年后,整个榜单格局才日趋稳定,虽然期间无数的游戏过客都是在榜上流星般滑过就彻底消失。但在欧美市场《EVE ONLINE》却依然以自己强大的图像实力,获得稳压《魔兽世界》的优势,成为欧美市场上至尊武林总舵主。这也是《EVE ONLINE》在另一个方面在向我们展示着它强大的实力。


编辑:猫猫不哭

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