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《华夏》将推资料片四 与《华夏Ⅱ》齐头并进
http://games.sina.com.cn 2006-02-20 12:55 新浪游戏

  地处华南重镇的深圳网域公司在新年伊始就受到了异乎寻常的关注—新网游《华夏Ⅱ》即将在今年第二季度面世,其前作《华夏Online》也在商业化运营近一个年头的时候透露出了第四部资料片的开发消息,更有消息称该公司还有其他团队在秘密开发一款3DMMORPG和数款休闲网游,这个以开发“中国游戏中心”起步的游戏公司似乎要在06年重新诠释一下“深圳速度”。

  就在深圳网域宣布了06年的新产品发布计划后,小记第一时间联系了该公司的市场部经理林小姐,就深圳网域今年的开发运营事宜进行了采访。

  小记:贵公司已经宣布将在今年第二季度放出《华夏Ⅱ》的首次测试,请问这是否会影响到你们另一款正在商业化运营的《华夏Online》?

  林小姐:当然不会。深圳网域目前拥有多个独立的研发运营团队,分别负责《华夏Online》、《华夏Ⅱ》一起公司其他项目的研发运营,彼此之间只有经验交流和相互促进,绝对不会对产品带来任何不良的影响。《华夏Ⅱ》研发运营团队的组建一直是独立进行的,而《华夏Online》因为研发新资料片的需要,也还在继续扩大研发队伍。

  小记:那么,能请你谈谈《华夏Online》目前的情况和今年的研发计划吗?这也是广大玩家比较关心的问题。

  林小姐:《华夏Online》自04年4月上线测试、并于05年3月收费运营以来,一直保持着稳定的在线人数和持续的增长势头,迄今为止,《华夏Online》已进行了数十次的版本更新,并成功发布了三部资料片。

  为了进一步加强《华夏Online》的可玩性和耐玩度,我们计划在06年再发布2-3部新资料片,其中的资料片四预计将在3月底与各位玩家见面,届时,转生系统和成长型武器将为大家带来新的乐趣和意想不到的收获,而更多如水神殿、神魂绝妖塔等充满神幻色彩的新场景和一系列惊心动魄的任务也都在紧张制作当中,将陆续与广大玩家见面。

  小记:最近有玩家担心《华夏Online》计划开发的新东西会被“移植”《华夏Ⅱ》,请问深圳网域将如何把握这两款产品之间的研发关系?

  林小姐:我们从一开始就为每一款产品配备了专门的研发、运营乃至客服团队,其目的就是要保证每款产品从自身品质到运营服务都能够不受影响,更何况,《华夏Ⅱ》和《华夏Online》是完全不同的两款游戏,有着各自的游戏风格和玩法,因此《华夏Online》的新内容开发计划将继续进行,绝对不会被所谓的“移植”到《华夏Ⅱ》里。

  小记:能谈谈《华夏II》这款游戏与前作《华夏Online》有什么区别吗?

  林小姐:《华夏II》与前作最大的区别在于:前作比较强调战斗的刺激,而《华夏Ⅱ》则更为倾向于探索冒险与团队竞技这两方面。

  《华夏Ⅱ》在吸取了前作《华夏Online》中优秀设计的同时进行了大范围的创新,并且在程序、画面、音效等方面较之前作都进行了很大的改进,在稳定、画面、声效等方面也都有极大的进步。

  我们为《华夏II》设计了团队冒险、团队竞技、采集系统、装备成长系统、骑乘神兽等丰富而刺激的内容,希望能让大家在这个神话世界中获得多种不同的乐趣,并结交到一批知心的好友。

  小记:首次的测试,规模将会是如何?是针对哪部分的玩家,主要想达到什么样的目的?

  林小姐:《华夏Ⅱ》的首次测试预计在第二季度,规模会控制在千人左右,主要针对一些资深玩家和一些具有测试经验的大型工会玩家,由于是第一次封闭测试,我们希望能对游戏的程序及服务器的承载能力进行检测,并收集操作系统等方面的改进意见。

  小记:《华夏Online》在技能树上和暗黑比较相似,《华夏Ⅱ》是否会沿袭这个方式或有所改变?

  林小姐:我们为《华夏Ⅱ》设计了全新的技能模式和技能学习方式,因此,《华夏Ⅱ》将不会沿袭使用前作的技能树方式。

  小记:贵公司为什么会想到推出《华夏Ⅱ》?今后还会继续推出续作吗?

  林小姐:在前作《华夏Online》推出之初,公司就确定了多线产品研发、搭建可以满足不同年龄阶段、不同喜好玩家的多元化互动游戏平台的发展路线,而《华夏Online》的成功更是坚定了我们打造游戏品牌的信心,我们希望能做出一个受玩家信赖和喜爱的过硬品牌,让这个品牌下的每一款产品都能给不同的玩家带来快乐,如果玩家需要,我们会考虑继续推出续作的。

  小记:今年有多款欧美和韩国的游戏登陆中国,在你看来,《华夏Ⅱ》的机会在哪里?

  林小姐:看看已经宣布将在今年登陆中国的游戏就知道,05年掀起的“魔兽年”似乎给很多人注入了一针强心剂,3D游戏接踵而来,但除了魔兽,目前占据中国网游市场大分额的都是2D、2.5D网游,特别是在拥有众多铁杆网游用户的2、3级城市,玩家更为倾向于配置要求低、操作方便和视觉感更为亲切的2D游戏,《华夏Online》的成功充分说明了这一点,而《华夏Ⅱ》在继承了前作优点的基础上,在游戏表现上更为成熟,相信会获得众多2Dfans的喜爱。

  再则,国内的玩家在选择游戏的时候已经趋于理性,所谓的“唯美画面”装饰下的单一打怪练级的游戏已经不再有很大的号召力,我们为《华夏Ⅱ》注入了全新的游戏理念,相信与众不同的玩法和乐趣将成为《华夏Ⅱ》最好的突破点。

  小记:感谢林小姐接受我们的采访,能请你对《华夏Online》的玩家和所有期待《华夏Ⅱ》的朋友说几句话吗?

  林小姐:非常感谢广大玩家一直以来对深圳网域的爱护和支持,我们将持续对《华夏Online》进行深度研发,并对即将到来的《华夏Ⅱ》的各阶段测试做好充分准备,让这两款产品在06年为广大玩家带来共同的欢乐,不同的乐趣!谢谢。


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编辑:梁凌

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