《龙与地下城》老少皆宜的游戏文化 | |||||
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http://games.sina.com.cn 2006-02-03 17:14 新浪游戏 | |||||
由盛大网络引进的欧美大作《龙与地下城Online:Stormreach》,是一款满足玩家多年梦想的游戏,和朋友们一起前往神秘的地下城探险和战斗,在虚幻的世界里展现真实的自我,这正是“龙与地下城”游戏系统带给玩家的极大乐趣,正是爱好者们30年乐此不疲的原因。 虽然“龙与地下城”已有30多年的历史,但网络版这还是首次出现,玩家们无不趋之若鹜,目前进行的β测试,在欧美网游界掀起了前所未有的热潮,除了其系统的完善和吸引力,游戏引擎打造的完美3D场景和冒险氛围,也是《龙与地下城Online:Stormreach》获得至高评价的因素之一。 在欧美,没听说过“龙与地下城”的人简直屈指可数,其游戏文化也早已演变为一种全球性的文化财富,开发公司Turbine实际上顶着巨大的压力,如何使游戏展现爱好者们心目中的“龙与地下城”?这是一个艰巨的任务,而从北美测试和预售的惊人火爆程度来看,他们做到了。 从下面两条新闻中,国内玩家可以一窥“龙与地下城”游戏文化在欧美是多么的知名和普及。 网站Gamer.co.il对Turbine公司David Eckekberry作了一番简短访谈: 问:很多玩家从未接触过“Eberron”这个世界,他们中大部分人都接触过“被遗忘的国度”,因为在许多游戏诸如“博德之门”中已经熟悉过,请问是什么原因使您选择了比较陌生的“Eberron”世界,而不是比较有名的“被遗忘的国度”呢?那可是有无数长期玩龙与地下城的玩家所喜欢的世界啊。 答:总的来说是因为在Eberron发展想象的空间更大。我们可以有更多机会自由创造,因为在那里,各个角落至今为止都没有在游戏衍生物、小说或者电子游戏中被描述到。与此同时,我们也无需绞尽脑汁去重新创造以往游戏产品中固有的世界与人物,相反我们可以致力于制作更高质量的原创故事。对于玩家而言,我认为他们在那样的新世界中可以更自由地发挥。在那里,不需要黑暗精灵Drizzt或者大法师Elminster来把世界从邪恶中拯救出来,除非你能容忍这种司空见惯的做法。在Eberron这个未知的世界背景里,是否成为英雄完全取决于玩家的意思。 在图书馆进行的龙与地下城游戏比赛 “龙与地下城”桌上游戏,简直就像扑克牌一样,随处可见其身影,更别说有些玩家几十年来一直每周聚会玩它了。 “一些孩子们受到邀请,他们将进入一个梦幻般的中世纪世界去寻找宝藏,并与怪物战斗。 周五下午1:30到5点,湖畔Oswego公立图书馆将在第四大街706号举办一个龙与地下城游戏比赛。 当地的一些中学生,只要周五没课,就可以申请作为地下城主,以此来叙述并执行这些游戏规则。欢迎初级玩家参加,并于下午1:30准时抵达比赛地点。而为高级玩家准备的游戏,将在下午2点准时开始的。” 湖畔Oswego青年俱乐部届时将提供免费比赛项目资料。
“龙与地下城”是非常受欢迎的游戏,而且无论男女老少,都能在游戏中找到乐趣,而《龙与地下城Online:Stormreach》完美地将这种游戏乐趣通过网络展现给所有人,参与过测试的玩家普遍评价它是最吸引人的奇幻MMORPG,在网络游戏中展开仿佛身临其境的大冒险,让人深深地沉浸于其中,就好像是自己来到了神秘世界一样。 如果您想更多地了解这款网游精品,敬请浏览: 盛大《龙与地下城Online》游戏专区:ddo.sdo.com 盛大《龙与地下城Online》官方论坛:bbs.ddo. sdo.com 声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。 编辑:猫猫不哭 | |||||