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魔兽你不知道的世界——插件、视频与资源提取
http://games.sina.com.cn 2006-01-26 10:48 大众软件

  第三部分 资源修改及提取

  战士是最早被设计出来的职业,也是最早获得现在这种形式的天赋系统的职业,起初战士是没有怒气槽这个概念的,后来暴雪参考了一些格斗游戏的设计,为战士加入了怒气槽。相比之下,与战士一同出现在最初版本WOW中的另一个职业——圣骑士,直到北美内测即将结束时才有了天赋树。

  猎人起初是使用“集中值”来施放技能的,但暴雪在猎人宠物的设计上被困扰了许久,最后把集中槽给了猎人的宠物,猎人自己改用法力值了事。

  曾有一些玩家们很喜欢的职业,如通灵师“Necromancer”和死亡骑士“Death Knight”在游戏的策划过程中被砍掉了。

  德鲁伊差点没能成为一个可选的职业,理由是:“在魔兽争霸的历史中,德鲁伊们都是男性,女性德鲁伊的出现不符合设定”。当然,最后暴雪还是找了些借口把女性德鲁伊加进去。

  在最初版本的WOW中,蹦来蹦去的小兔子在被打时也会反击。

  以下是北美服务器上的玩家每天在游戏中生产出来的物品:1 604 838块铜锭、1 238 037条厚符文绷带、13 157块奥金锭、1238只机械松鼠、493双魔暴龙护手、303瓶超级能量药水、16双法术掌握手套、3把萨弗拉斯锤子……

  每天的上线高峰时间,北美所有的服务器中共有:500个熔火之心副本;150个奥妮克希亚副本;250个黑翼之巢副本;700个祖尔格拉布副本。而在周末,同时在熔火之心中作战的团队总共有800个。

  每天杀死玩家次数最多的BOSS和怪物:堕落的瓦拉斯塔兹(黑翼之巢)24 182次、血领主曼多基尔(祖尔格拉布)11 747次、加基森卫兵(塔纳利斯)19 254次、塔伦米尔亡灵卫兵(希尔斯布莱德)8298次、南海镇卫兵(希尔斯布莱德)7437次、迪菲亚掠夺者(西部荒野)17 162次、狗头人矿工(艾尔文森林)5785次。

  很多玩家并不知道,《魔兽世界》中客户端资源是可进行查看的,你可使用暴雪提供的一系列世界模型查看工具来完成。这就为玩家DIY人物模型创造了条件,也为查看游戏中一些不为人知的角落或装备提供了条件。比如说,你想要修改一个人物的武器外形,把“征服者之剑”变成“克罗之刃”,其中用到的工具有:

  WOW Modelview

  魔兽世界模型查看工具,寻找需要的模型和材质

  wowmapview.sourceforge.net/wowmodelview/

  MPQ Master

  针对暴雪的MPQ压缩文件的解压软件

  www.soarchin.com

  整个过程中,最难的应该是第一步——查找模型编号,你需要对照着游戏里面装备的样子在WOW Modelview中一一寻找,这里推荐一个著名魔兽数据库给大家(www.thottbot.com/),在里面可看到装备的模型,方便大家查找。由于是英文数据库,大家可先到大脚数据库db.ngacn.com上把自己想找的装备的名字翻译成英文,再到www.thottbot.com/搜索。

  1.先用ModelViewer找到征服者之剑的编号(Sword_1H_Short_C_02.m2),然后再找到克罗之刃的编号(Sword_1H_Machete_D_01.m2)。

  2.用MPQ Master把克罗之刃(Sword_1H_Machete_D_01.m2)从魔兽目录\World of Warcraft\Data的model.MPQ文件里面提取出来[所谓的提取,我们得用工具来实现,其实就和复制粘贴出来差不多,克罗之刃(Sword_1H_Machete_D_01.m2)是在model.MPQ的\Item\ObjectComponents\Weapon下面]。

  3.在\World of Warcraft下面建立一个名字叫Item的新文件夹,再在里面建立一个名字叫ObjectComponents的新文件夹,然后在ObjectComponents文件夹里面建立一个叫Weapon的文件夹,把提取出来的克罗之刃文件Sword_1H_Machete_D_01.m2放进去。之所以要建立这么多文件夹,都是为了对应你需要更改的“征服者之剑”模型所在的目录(德鲁伊玩家要建立\Creature\DruidCatTauren,就是因为牛头德鲁伊变猫后的模型的相对路径就是这个)。

  4.把提取出来的克罗之刃的文件Sword_1H_Machete_D_01.m2重命名为征服者之剑的编号Sword_1H_Short_C_02.m2。

  简单地说,流程如下:

  1.查询初始者和替代者的编号

  2.把替代者的模型提取出来

  3.对应模型原路径建立文件夹

  4.将替代者的模型放入文件夹中,文件名改成初始者的文件名

  经过测试表明,在《魔兽世界》运行时,首先读取用户自定义的模型设置,然后是读取Patch.MPQ,最后才读取DATA目录下的模型。因此,更改装备外观,不需改变游戏DATA目录下的源文件,只需新开一个目录,执行上序操作即可。如果想改回原来的样子,只需把你新建的文件夹删除即可。

  很多玩家对西部大陆的贫瘠之地非常熟悉,这里有3个低级副本和许多任务,是升级的必经之路(可能部落玩家更熟悉一些)。在贫瘠之地十字路口村寨附近的一个叫“战士之魂神殿”的小山坡上,有一位兽人战士静静地躺在那里,全身被神秘的蓝光包围,没有任何特异之处。但如果你在灵魂状态下回到“战士之魂神殿”,就会看到一个叫科尔特的天使,他究竟是谁?Michel Koiter and Rene Kotler,暴雪公司的资深原画设计师,他参与了《魔兽争霸Ⅲ》和《魔兽世界》等游戏的原画创作。科尔特的创作天赋令人惊叹,一直是原画创作团队的精英。2004年3月18日,年仅19岁的科尔特因心脏衰竭在荷兰鹿特丹去世。暴雪对这位精英员工的去世感到十分惋惜,当时恰好《魔兽世界》正在测试,制作小组便把他以兽人的形象设计在游戏里,供大家悼念。

  不仅仅是武器、人物外形可以修改,《魔兽世界》还可以对游戏中一些不为人知的角落进行察看,这就需要运用另一款客户端模拟软件:Wowemu。Wowemu是由一群网络黑客所编写,利用对wow client协议的分析,写出了一套兼容于wow's client的服务器程序。由于其高度模拟器能力,很多人都错误地把Wowemu认为是官方早期服务器的盗取版本。你可以简单地把它理解为:只有客户端的《魔兽世界》(此款软件是免费软件,但其是否构成侵权还有待确定,目前暴雪官方还没有对此程序作出声明)。

  在Wowemu和WoW Modelview的帮助下,我们看到了什么,《魔兽世界》客户端中有些什么未开放的内容?请看下面的游戏截图,这些内容已经被证实确实存在于客户端之中(以下部分图片来源于wow.game.mop.com/)。最后要说,《魔兽世界》中可探索的东西还很多,本文内容对于插件制作、视频制作和客户端研究也只是入门级水平,旨在抛砖引玉,有兴趣的玩家可以自行深入研究。

  《魔兽世界》可说的东西其实还有很多,像游戏中存在的各种骗术;工会间的互相挖角、尔虞我诈;各种“工作室”的地下活动;各种黑客组织盗号、销赃的过程;RP服务器中奇妙的经历……这一切都汇集于一个游戏之中,其实本身就证明了这个游戏的成功。有人说暴雪喜欢“恶搞”,有人说暴雪喜欢放置“彩蛋”,这些都没错,暴雪无愧是个伟大的公司,它能让各种人为这个游戏而着迷,为什么?我想可能因为在它的游戏中不光有“魔兽”,还有“世界”。

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编辑:高原

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