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网游推出首位虚拟代言人(图)
http://games.sina.com.cn 2006-01-17 15:17 新浪游戏

  


PP鸡侧面
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  网络游戏行业仅仅只是一个不到五年历史的新兴行业,飞速的增长让其在短期内得到了瞩目的光辉成果。同时这般飞速的发展,也加剧了游戏间的竞争。越来越多的游戏公司为了树立自己独特的游戏形象,传播游戏内容并同时吸引众玩家的目光,竞相聘请知名影星、歌星及其它各界的知名人士作为游戏的形象代言人,并进行多渠道的传播及应用。启用明星作为游戏的形象代言人,确实让不少的游戏公司因此受益,提高知名度,及社会效益。但与此同时,明星效应也给企业带来一些不可控制因素、风险及压力。如付给明星的高额广告费,明星个人行为可能带来的负面影响,明星为多个品牌做代言人造成的“稀释效应”等等。

  


PP鸡正面

  

新浪游戏_网游推出首位虚拟代言人(图)
恶搞表情

  基于以上各种因素的弊端,如何创造一个更适合自己游戏本身形象的代言人,却更为需要慎重。能不能吸引那些品位不同的网络玩家的目光,且提高知名度,唯有出奇招才可以制胜,才可以让他们在应接不暇中一睹新奇、另类的另一番面貌。

  在这个,个个网络游戏倡导用明星们做为游戏形象代言人的同时。全国首个网络游戏虚拟代言人,就在这个性的时代出现。它的另类将给这个缺乏创新的网络游戏,注入另一股新鲜的血液,带来网络游戏的新时代。

  厦门奇域科技有限公司,首次在全国范围内,推出虚拟人物PP鸡,做为新游戏《什么什么大冒险》的形象代言人。这是国内首个虚拟的形象代言人,它以幽默,诙谐的形象出现;它也将引领起整个网络游戏代言人的新变动。一个令人展望同期待的前景,一个更贴近游戏内容,更能阐述游戏宗旨,游戏所要表达精神的虚拟形象代言人,必将带动整个网络游戏流行的新趋向,也在同时开创网络游戏的新局面。网络游戏将更真实的展现在爱玩一族,同广大网络玩家的眼前。

  这样根据游戏内容,目标量身定制的虚拟形象代言人,在游戏所倡导的价值认同、所表诉的游戏内容和文化指向下,与游戏形成一种血脉相承的关联,成为伴随网络游戏一起成长的精神象征。并将这种文化基因通过持续的,感性的沟通持久地植入众多网络玩家同民众的心中,最终体现出虚拟形象代言人效用的最大化和最优化。

  做为全国首位虚拟形象代言人,为了与玩家做好沟通,让更多人了解这位虚拟代言人同它所代言的游戏《什么什么大冒险》,奇域科技有限公司,特意为这位全国首位的虚拟代言人建立了博客,(链接www.iuiuu.com/blog/index.asp)方便更多玩家了解同沟通。

  虚拟形象代言网络游戏,并诠释网络游戏的内容,这在全国的游戏代言人中,是首例。但却可以更贴近游戏,更加完整的诠释游戏所要表达和传达的东西。相信这位全国首位的形象代言人PP鸡,将给整个网络游戏带来一番新变动,将领起另一番网络游戏新流行。


  声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。


编辑:梁凌

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