2006年超级期待网游深入点评(组图) | ||||||||||||||||
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http://games.sina.com.cn 2006-01-07 11:40 新浪游戏 | ||||||||||||||||
2006即将推出的几款网游大作,其前期市场宣传也是强度不一。而成熟起来的玩家们对产品本身的潜力也开始关注起来,这次我们就产品内容的深度和创新进行了第二次点评。 国内知名游戏网站上的“2006年最受期待网游榜”SUN、黑暗与光明等高票领先,而近期最不容忽视的,同时最低调的EVE online也非常只得关注。以下针对产品内涵作以客观点评。
SUN online 其开发商就是中国玩家耳熟能详的“奇迹”的开发商WEBZEN公司,相比前者SUN在画面的精美程度上更胜一筹。游戏赋予了人物连贯性的情节设计,让向来挑剔的单机玩家也跃跃欲试。 游戏的操作相对简单,但是角色的招数相当华丽,非常具有观赏性。 在“Battle Zone”系统内,玩家可以自主设定地图、难度、怪物类型、甚至参加玩家的数量。可谓随心所欲非常自由。 相比欧美游戏,同在一个文还圈内的韩国游戏更易被玩家接受,其游戏蕴涵的价值观和游戏性趋向都有着天然免疫力。相信进入中国后,SUN的发展前景也会被Sun一路照亮。 强烈推荐人群:喜欢华丽的战斗动作的玩家
EVE online 蝉联包括“PC Gamer”、“Game Spy”、“RPG Vault” 和Maya开发商Alias公司的“最佳美术奖”等欧美各种专业的游戏画面大奖。其画面精美程度毋庸置疑。某种程度上在EVE online代表了业界最高水准获此殊荣的同时,也给整个网游市场带来了极大的信心。 其游戏本身的内涵极为丰富,让玩家发挥的空间极大。首先从地图规模到服务器率破世界记录的容量都是非常惊人的,在这方面也引来了诸如黑暗与光明等随后开发游戏的效仿。 游戏的经济系统类似现实中的期货交易平台,而军团系统的每一个职位都管理着相应的团队资源。和真实世界的规则无二,相比具有游戏的特点是“彻底无政府主义”“彻底的民主主义”,最终判断对错的似乎只有军团的武力和政权。 在国内家园2、破碎银河系等其他类似题材沉寂后,EVE online 是否能让科幻题材网游咸鱼大翻身我们还将拭目以待。 强烈推荐玩家:喜欢无拘无束、放纵自我,苦苦追寻终极享受的玩家
黑暗与光明 “黑夜给了我黑色的眼睛,我要用他来寻找光明”这句话用在这款游戏身上非常合适,整个游戏类似wow一样分成黑暗和光明两大阵营。这款NPCube历经两年开发的作品可谓中和了市面上各种优秀游戏的精华。即拥有时下最流行的欧洲中古世纪的奇幻类题材,又参考了EVE online身上所拥有的具有未来游戏潜质的一些特征。例如同样可以拥有无数的职业等待玩家去扮演,同样具有超大型的地图。并且同样的营造了一个世界大一统的超大型逻辑服务器。 强烈推荐:爱好wow.指环王等欧洲奇幻题材的玩家
业界对玩家普遍比较认同的看法是“日韩玩家重画面,欧美玩家重内涵,中国玩家重成就和互动”这几款游戏都有其独特的魅力,让玩家难于取舍。判断一个游戏的好坏不仅仅限于其绚丽的承诺或者开发程度完善与否,最终赢得市场的也不见得是美誉度最高的,但最终被玩家记住、怀念的才一定是位真正的王者。 编辑:童佳郁 | ||||||||||||||||