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《傲世OL》1月公测 投入、周期创业界记录
http://games.sina.com.cn 2005-12-30 11:49 新浪游戏

  12月29日,北京弘彧大厦,目标总部。目标软件举行了主题为“十年铸剑,傲世登场”的《傲世Online》首度核心媒体探营前瞻会。在此次见面会上,目标首先向与会媒体通告了《傲世Online》自本月20日内测以来所取得的成绩,同时将游戏的最新版本予以演示,并公布了《傲世Online》的运营和市场推广计划。


《傲世Online》游戏画面

  在会议上,目标产品中心总监、《傲世Online》产品经理刘江首先向媒体公告了游戏内测所取得的成绩:自20日开放正式内测以来,玩家热情非常高涨,据统计目前游戏内测码的激活率超过80%。

  随后,刘江为大家演示了《傲世Online》内测的最新版本。新版中不仅对游戏系统进行了优化,还增加了地下城等内容,同时刘江表示,自《傲世Online》运营开始,目标将采用全新的“一号通”帐户管理系统,即玩家只需注册一个帐号,便可畅游目标旗下所有网游产品,目前“一号通”包括《傲世Online》、《新天骄》两款产品。


《傲世Online》之武将

  刘江同时表示,随着《傲世Online》内测的成功,游戏预计将于1月进行公测。随着公测的进行,《傲世Online》也将进入正式运营阶段,游戏将采取“二元运营”的模式,目标将与国内最大的软件渠道商连邦一起共创二元典范。

  《傲世Online》是目标倾力打造的一款大作,创下了业界记录:国内投入最大、开发周期最长,产品累计投入3000多万,历时4年研发而成。随着《傲世Online》公测的临近,产品的市场活动也即将展开,据目标商务合作中心总监魏啸介绍:“目前包括产品的海报、客户端等制成品均已制作完毕,公测前后将配合全国的市场推广,计划至少覆盖100座城市、1000所高校、10万家网吧。”


蛮族村庄

  魏啸同时说到:“《傲世Online》的其他市场活动也即将展开,主题曲演唱已圈定业内大腕;全国‘十城百校’的代言人选举活动将率先在北京启动;其他诸如异业合作等也将全面展开”。

  “《傲世Online》是目标十年巨献,在产品开发中,我们历时四年,投入超过3000万,可以说是目标的里程碑之作,我们在市场推广中将与连邦携手,前期市场投入也肯定将超过3000万”,魏啸表示。


媒体前瞻会现场

  业内相关人士分析,《傲世Online》经过时间的磨炼、高额的研发投入和众多业界精英的加入,堪称“里程碑之作”,国产游戏如此大手笔的投入还不多见。从此我们也能看出,随着网络游戏的快速发展,整个行业的竞争越来越激烈,门槛也越来越高,大手笔、大制作的产品会越来越多,这也将逐渐改变行业规则,中小厂商将面临巨大的压力,市场逐渐步入淘汰期。

  长期以来,目标一直作为国内最成功的游戏研发商,推出了一系列的精品游戏,“骄”“傲”两条成熟的产品线也让目标“精品游戏”的品牌形象深入人心。

  自05年进入网络游戏运营领域以来,目标走向前台,先后推出了《天骄II》、《傲世Online》两款大作,并在今年10月收回《新天骄》大陆地区运营权,尝试全新的免费运营模式,目标在运营领域逐渐获得业界的认可,并全面跻身一流运营商行列。

  作为目标雪藏已久的产品,《傲世Online》的推出在业界已赢得了广泛关注和好评,此次与连邦携手运营,作为十年共同成长的“好伙伴”,将会向业界树立二元运营的典范。《天骄II》、《新天骄》的成功和《傲世Online》的推出,目标也向业界吹向了“骄傲”二重奏。

  游戏简介:

  《傲世Online》是一款全3D MMORPG,游戏采用先进的3D技术,充分体现了三国时期的历史特色,将玩家带回了真实而熟悉的三国世界。在游戏中,玩家能跟随每个著名的三国英雄,一起体会他们独有的历史故事,体会那个时代的历史和文化,领略乱世豪杰的英雄气概。

  游戏以团队战斗为重点,以任务、养成、打猎、打造收集装备为主要内容;融合了传统MMORPG和即时战略游戏的优点,并在此基础上进行了创新。游戏强化战斗中团队配合的概念,使玩家无论练级,做任务,还是攻城战,都要以团队配合为最优选择;并且一改传统MMORPG中团队战就是N个1对1的模式,引入阵型概念,使玩家可以真正形成有规模,有秩序的配合作战,同时也额外地引入了战斗类道具,极大的丰富了战斗的乐趣。

  相关荣誉:

  2004年,入选由新闻出版署组织的首批民族网游工程;

  2004年,Chinajoy十大最受期待的网络游戏;

  2005年,入选“网络游戏核心技术开发及平台化”课题,北京市科委专项拨款,用以完善《傲世Online》中的GFX-3D引擎及其他相关技术。

  2005年,年度最佳角色造型奖(中国软件行业协会)

  2005年,年度最佳美术设计奖(中国软件行业协会)

  2005年,年度最受期待奖(中国软件行业协会)


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编辑:周明宸

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