| 感性的回归 记甲壳虫走俏《飚车》 | |||
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| http://games.sina.com.cn 2005-12-22 15:57 新浪游戏 | |||
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《飚车》这游戏,谈不上喜欢吧。虽然坐在电脑前总会习惯性地双击那个CT图标,但我从不承认我喜欢它,原因很简单,大概很多飚车玩家也和我一样,爱车爱的就是激情,飚车飚的就是速度,来到这里,只是为了享受放纵的轻松和筋疲力尽的快感,没有任何感情的投入,又怎么谈得上喜欢? 一直以来,《飚车》里新车型也是沿着更快更强的既定路线升级、更新着,快是快
甲壳虫是一种文化。甲壳虫最初的设计原则,就是简洁、朴实。没有一丝一毫的哗众取宠,只是把自己真实地展现在人们面前。早在1949年,甲壳虫就被出口到了美国,慢慢加热的嘲讽没有击倒它,长达10年的冷遇造就了它不屈不挠的性格,到五十年代末的腾飞,甲壳虫创造了一个奇迹。其用幽默的方式表达出“简单即是美”的生活理念,直到现在也仍被无数年轻人奉为至理而顶礼膜拜。 甲壳虫是一种精神。从1935年诞生到1945德国战败大众被接管,从五十年代的辉煌到七十年代的没落,再到九十年代迎来复兴。七十年来,甲壳虫的造型一直没有改变过,无论外界给了多大压力,大众的回应总是“有的外型不可能再改进了。”即使1978年甲壳虫停产之日,他们的答复仍然是“我们将保持这个外型,直到最后。”这是一种固执,也是一种自信,这就是甲壳虫的精神。 老甲壳虫已经走进了博物馆,新甲壳虫的日子才刚刚开始,98年在底特律国际车展上亮相至今短短数年内,在全球已经卖出了55万辆。甲壳虫所诠释的概念是其它车型所不能表现的。《飚车》中甲壳虫作为新车型推出,你能想到的是什么? 曾经很多车友都发过牢骚,《飚车》的游戏类型虽然是休闲竞技,实际上,竞技多休闲少,而且竞技还多限于个人的自我挑战。红蓝车队对抗,让冷血碰撞已经不再是《飚车》游戏世界里的主导内容,甲壳虫的出现,更标志着感性的回归,我们享有的不仅仅只是速度和激情,还可以体验车辆的历史和文化,可以感受到那一款款经典外型下掩藏着的顽强与倔强。蜿蜒的山路赛道上,一只只小甲虫笨掘而倔强地前行,看到这样的情景,我们也更能展现出那种发自内心的欢快笑容吧。能体会到这些,我们还能说自己没对这款相伴走过日日夜夜的游戏倾注感情吗?是的,我还没有喜欢上它,但它已经具备了让我喜欢的基础。 官方首页上,对甲壳虫最大的推崇居然是它可以转赠,有点可笑,这种经典、这种情怀是能够转赠出来的吗?如果可以,我宁愿自己收藏这份永恒。 声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。 编辑:梁凌 | |||
