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暴雪首席制作人访谈 资料片更多讯息透露
http://games.sina.com.cn 2005-12-20 09:50 eNet硅谷动力

  文/原文:Computer And Video Games 翻译:鬼马春歌 校对:Kukubug

  


《魔兽世界》首席制作人Shane Dabiri
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  今年10月

暴雪娱乐首次在BlizzCon
嘉年华
上公开了网络游戏颠峰之作《魔兽世界》资料片《燃烧远征》的消息之后,所有的魔兽玩家都为资料片中的新增内容狂热不已。全新的大陆,全新的种族,全新的副本,一个全新的世界让大家充满期待与渴望。 Computer And Video Games 网站对《魔兽世界》首席制作人Shane Dabiri就魔兽世界资料片燃烧远征进行了采访(查看英文原文>>),再次为大家带来有关资料片的更多信息,据说Shane Dabiri是被CVG“绑架”接受这次独家采访的,呵呵。 还等什么,赶快来看看Shane Dabiri将会爆些什么猛料:

  “资料片的开发团队现阶段在从事什么工作?”  

  Shane Dabiri:“作为团队领导人,我本人目前的工作主要是对开发资源的分配和调整,一方面我们要进行资料片《燃烧远征》的研发工作,另一方面《魔兽世界》还有很多新的内容需要开发完成,所以合理的资源分配将有助于我们在2006年的工作。”

  “资料片中,适合所有等级玩家的游戏内容占多少比例?适合60级玩家的游戏内容又占多少比例?”

   Shane Dabiri:“与很多网络游戏的资料片类似,资料片的游戏内容有很大一部分是针对那些等级较接近现有最高等级的玩家,换句话说资料片的很多内容是从55级左右开始的。此外,我们在资料片中会加入新种族,为了让新种族与整个游戏世界更好的联系起来,我们也将增添与新种族相关的内容。因此,玩家选择新种族重新开始冒险可以体验到很多全新的内容,一直到20级左右。”  

  “由于资料片中玩家等级上限从60级提高到70级,你可以告诉我们有关新增天赋的细节吗?对目前已经达到60级的天赋又有什么改动吗?”  

  Shane Dabiri:“从60级到70级的天赋和现在没有任何的差别,同样是每升1级获得1点天赋点。现在讨论有关在资料片中新增的天赋还为时过早。我们希望天赋中每一系都能获得两层新的天赋,这样每个职业天赋一共多了6层新天赋,可以让玩家创造出更多样化的角色。”  

  “为什么你们把外域作为重点的开发对象呢?能给我们谈谈于这块新大陆吗?”  

  Shane Dabiri:“外域确实在资料片中扮演着很重要的角色,我们是从多方面来考虑的。首先因为在《魔兽争霸3:冰封王座》中,外域这里发生了很多剧情,许多玩家对这块土地都非常熟悉。另外血精灵凯尔萨斯王子在即时战略游戏中也在这里留下很多耐人回味的足迹。新增种族血精灵可谓与外域有着很深厚的渊源。同时外域也为我们延续游戏的内容提供了很大的舞台。开放外域也有利于我们将《魔兽争霸》剧情中的声名狼籍的暗夜精灵叛徒恶魔猎手伊利安引入到《魔兽世界》中。这样展现给玩家的《魔兽世界》就更加宏大,玩家看到的将是一个更多元化的世界。外域将让玩家再次体验到燃烧军团的恐怖之处,这也是资料片中的重头戏。  

  “引入血精灵作为部落新种族的原因是什么?是不是为了吸引更多的玩家来部落阵营以平衡部落和联盟之间的玩家数量?”

   Shane Dabiri:“如果游戏内容不会让玩家觉得有趣,我们是不会加入这些内容的。我们非常高兴的在部落这边增加一个对玩家有吸引力的种族,老实说比起部落其他种族,我们也更加喜欢新增加的血精灵。从游戏的故事情节来说,血精灵被人类所背叛,最终遭到联盟的遗弃;血精灵又与希尔瓦娜丝·风行者有着特殊的关系——在作为亡灵的领袖之前,希尔瓦娜丝曾是一名高等精灵。她对奎尔萨拉斯这块土地有着深厚的感情;血精灵加入部落可以让他们更容易地抵达外域去寻觅他们渴求的恶魔能量。血精灵对魔法的渴求以及他们桀骜不逊的本质也使得他们成为部落一员更能令人信服。 

  “那暴雪准备什么时候公布联盟方新增种族呢?”  

  Shane Dabiri:“目前我们还没有确定具体的公布日期。” 

  “在玩家群体中,除了那些热衷于挑战大型RAID副本的狂热玩家外,还有很多休闲类型的玩家。这些玩家更倾向于完成任务从任务奖励中获取装备。而且暴雪也表示准备针对这样的玩家而对游戏进行改进,不知道你们未来会怎样设计呢?”  

  Shane Dabiri:“很抱歉,我并不记得我们在公众面前提到过这样的计划。但是在资料片中,我们必将考虑到这部分休闲类型玩家的需求,比如将开放一些更具休闲趣味的新副本。在资料片的开发制作中,我们会考虑到各类玩家的需求。总的来说,我们希望达到这样一个目标——装备的品质应该与挑战的难度对应,而不是用玩家所耗费的时间来衡量。”  

  “在资料片中将引入宝石镶嵌这项设定,也就是说通过给装备镶嵌宝石将给装备附上一定的效果。那么玩家可以通过宝石镶嵌获得什么样的状态或者能力呢?这些效果会不会超越原始装备提供的效果呢?”

   Shane Dabiri:“我们现在还在对由宝石镶嵌带来的效果以及原始装备所提供的效果进行检测。现在我们还不是很清楚宝石镶嵌带来的各种效果。另外宝石镶嵌还有一个很重要的功能请玩家注意,宝石镶嵌工艺允许玩家使用各种宝石来加工戒指、项链和饰品。现在玩家就可以开始想象这门工艺可以创造什么价值了。”  

  “我们知道很受玩家关心的时光之穴将在资料片中开放,是否仅包含高等级副本的内容?通过时光之穴玩家可以回到艾泽拉斯世界的过去,是不是所有等级的玩家都可以体验这样的内容?”

     Shane Dabiri:“由于时光之穴的内容正是资料片中新增内容一部分,之前我们已经提到资料片的大部分内容都是针对高等级玩家,所以时光之穴主要针对已经达到60级以及更高等级的玩家。时光之穴的内容包括协助兽王萨尔逃离敦霍尔德城堡,帮助

麦迪文打开黑暗之门,参加在海加尔圣山进行的艾泽拉斯生死之战等魔兽历史上的经典剧情。这些任务的确需要玩家拥有很高的能力。但是时光之穴并不要求玩家也像准备熔火之心与黑翼之巢那样需要大型团队合作。事实上,我们所设计的时光之穴中有部分内容是针对小型团队的,这样可以帮助那些休闲类型玩家也可以在时间洞穴中体验到高端内容。  

  “还能透露一些目前没有公开的有关资料片的消息吗?”

   Shane Dabiri:“你指的是除开宝石镶嵌,外域,奎尔萨拉斯,飞行坐骑,血精灵以及另外一个全新种族(包括他们的种族天赋),全新物品,全新副本,全新战场,人物等级(以及提升人物等级而与之对应的任务,和等级提高之后能学习的新魔法与新技能)这些内容以外的内容吗?我们也盼望着尽早与大家分享资料片中更多的新消息,只是目前还不到适当的时机。现在只能让大家耐心等待,也请玩家继续关注我们官方网站,在未来我们会公开更多有关资料片的细节。”


编辑:梁凌

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