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奇侠郭羽探囊网络游戏新奶酪
http://games.sina.com.cn 2005-12-19 16:50 新浪游戏

  两年前,他参与投资创办的边锋网络游戏世界被陈天桥以业界震惊的价格收购;两年后,他跳过了陈天桥“代理游戏”的产业路径,成为中国3D民族网游原创的领军人物之一。

  11月30日,他开发的产品中国首款全3D历史玄幻网络游戏《大唐风云》进入了国家新闻出版总署的“中国民族网络游戏出版工程”。

  12月4日晚,他从北京捧回了“2005年度中国企业最具成长力品牌奖”奖杯。

  12月12日,他与另一位同是澳洲回来的年轻浙商缔结网络游戏与传统产业

  的“婚姻”。

  12月15日,他在中国网络游戏行业年会上,获得“年度行业新锐人物”的称号,《大唐风云》又获“年度最受期待网络游戏”的荣誉!

  毫无疑问,当这五个显著的标志加在一个人的身上,这个人就只能是郭羽------杭州天畅网络科技有限公司的董事长。

  短短的两年时间,杭州天畅网络科技有限公司就成为了中国3D民族网游原创的领军企业之一,不免产生这样的联想:郭羽,会是下一个陈天桥吗?

  赶在大收获之前退出

  人们都知道边锋游戏最后卖给了陈天桥。一定卖很多钱吧?许多人猜想。理由是早在2002年12月,陈天桥第一次跑来杭州洽谈收购“边锋”的时候,就开了1300万的买价。而那个时候陈天桥还仅仅做了一年网游代理,还沉在水底不为人知,更谈不上什么“首富”。那么,等到陈真正成为“首富”之后,这个收购的价格肯定是令人心跳的!

  郭羽对于这样的猜想用“笑而不答”来回答,同时声明这是商业秘密。不过,他还是透露了一个不为人知的小秘密。那就是,其实,在边锋卖给陈天桥之前,他已经退出了所有的股份。

  “因为收购之后存在着竞业限制,而且边锋的其他4个股东在转让了股份给陈天桥之后必须根据协议继续留在公司为盛大服务两年。”

  而这时郭羽已经在投资开发3D原创游戏了,他不愿意再受到束缚,于是放弃了唾手可得的利益,提前退出了股份。

  网络游戏有价,网络游戏的创造者和前景无价。为远景,愿意放弃眼前利益,这就是郭羽。

  选在最佳时机出击

  业界人士知道,陈天桥靠做游戏代理创造了财富传奇,丁磊则通过2D游戏将

  网易带出互联网的冬天,并走向收获的季节。

  郭羽既没有选择做代理, 也没有选择做2D,而是选择跨过2D直接做3D游

  戏。

  有媒体记者问他:“有人把你比作第二个陈天桥,你同意吗?”

  “陈天桥是不可复制的,我绝对是郭羽第一,而不是某某第二。”郭羽的回答从容而自信。

  “2002年12月,陈天桥第一次来谈收购的时候我很吃惊。为什么只做了一年游戏代理的他可以来收购我们,而我们做了三年的边锋却没有能力收购他?后来我了解到他们那时一个月就可以赚1300万。于是,在震惊之余,我就开始研究他们的赚钱模式。研究的结果是:陈天桥固然赚钱,但我们已经不能再学他。”

  开过广告公司和网吧、做过水电投资和其他投资的郭羽,对于产业的跟风现象深有感触。“比如某县有人种蜜橘挣钱,次年全县农民都种橘子,结果是货多伤市。做网络游戏也一样,所以,我选择3D原创这个进入门槛比较高、发展前景比较好的‘细分’行业。”

  郭羽在2004年初介入3D原创的时候,正是代理游戏盛行,国内2D原创正旺、3D原创几乎无人问津的时候。他到底凭什么做出这个决策呢?

  “进入一个行业,太早,会成为先驱,太迟会成为跟风者。我做出这个选择的根据是:虽然中国的网络游戏技术落后世界很多,当时基本上还没有自主开发的3D技术。但世界先进国家已经没有2D游戏,这说明3D将是世界的潮流。事实上,《A3》等3D游戏的引进推动了国内一线城市网吧硬件更新。而新浪代理的《天堂2》和九城代理的《魔兽世界》这两款国际级大作也将先后被引进运营,那么,游戏玩家对这两款游戏的普遍期待将会迫使二、三级城市甚至乡镇一级网吧的硬件升级。如此,我们在2005年底和2006年初正式推出《大唐风云》的时候,已经有很多人为我们的市场铺平了道路。”

  聆听着他的娓娓而谈,你会联想起他下棋时悠然而沉稳地落子布局的神态——郭羽擅弈,曾是杭州地区的少年象棋冠军。

  事实证明郭羽的判断非常正确,殊不见在几款国外3D大作的推动下,现在国内县一级的网吧都已在进行硬件改造,国内的网络游戏人数已超过3000万人。

  当然,郭羽为他具备前瞻性的判断力而开心地笑了。

  进入就成为门槛设立者

  数码娱乐是一个魅力无限的产业。越来越多的"三外"(外行的资金、外资、

  外行人)纷纷投入网络游戏,也说明了这个产业的美好前景。当然,也体现了竞争的激烈。

  “竞争,最好的办法就是设法让别人跟不上。”郭羽为此选择3D原创。因为它有较高的技术门槛。而他,不仅解决了3D原创的技术问题,而且还成功开发3D游戏的引擎。目前,全国有200多家网络游戏公司,有自主开发能力的网络游戏公司不到20家,有3D开发能力的公司更是不到五、六家。是技术的门槛拦下了许多试图“跟风”的人。

  郭羽不仅通过技术来设置跟风的门槛。更重要的,还通过游戏内容本身的创意来提升自己的竞争力。

  “可以想象,如果在游戏中,李世民拍着你的肩膀说:兄弟,帮我去统治天下吧。这样的游戏体验是在引进国外的游戏中无法感受到的。这就是民族原创。”

  在游戏中注重艺术以提升竞争力的同时还兼顾了国家关于控制不良文化游戏产品的产业政策。可谓一石双鸟。

  融合东西方文化的特殊管理

  既然技术和艺术是郭羽的核心竞争力。那么人才在"天畅"的地位就可想而知了。

  “虽然网络游戏的前景很好,但国内人才匮乏。我在北京、上海、深圳、广州、福建、厦门之间飞了六次才招来了目前这个团队中的66人。”郭羽这样介绍时,用疼爱的目光扫了一眼公司里正在忙碌着的年轻人。

  在他的公司里,年轻人不但给高工资,而且全部解决住宿,一天三餐由公司提供。员工管理通过网络MBO(目标管理)来实现。

  “除了在管理中加强东方文化的人情味,以期以情留人;我们还注重通过西方的制度管理和知识产权保护的手段来留人。”郭羽不隐晦自己对人才的重视以及顾虑。

  “公司刚刚组织过员工去双溪漂流,随着事业的发展,我的核心人员都将拥有期权。因为我这个公司真正的资产就是这些人才。”

  所谓真正的侠客,并不在于自己是否能够“飞檐走壁”;而在于能否借用和调动天下英雄为已用。

  郭羽有了这样一批英才,寻找创业的“新奶酪”怎么不是探囊取物,小菜一碟?

  好戏连台奏序曲

  《大唐风云》还未正式上市,好戏已经一幕连着一幕。

  11月30日,国家新闻出版总署在北京召开新闻发布会,宣布《大唐风云》入选“中国民族网络游戏出版工程”。

  由于技术过硬,天畅拥有自主知识产权的3D网络游戏引擎打破了国外企业

  的技术垄断,使得微软这样的国际巨头也主动找到天畅寻求合作。合作的最终结

  果,会是《大唐风云》合成进入微软将新推出的Games for Windows平台,目前合

  作的相关事宜正在商谈中。

  此外,两本同名网络游戏小说已经在印刷;与电信合作、带着游戏图案的IP

  电话卡已经发行,杭州所有高校中的校园卡也都换上了《大唐风云》的游戏形象,而且首发就是10万套;16张一套的国内首套民族历史网络游戏个性化纪念邮票,也已经国家邮政总局批准发行,将于明年初在游戏推出前闪亮登场;另外100集的《大唐风云》同名动画片也早已开始制作,明年将在许多电视台播出。

  美满“婚姻”的理想生活

  12月12日,美丽的西子湖畔。杭州天畅科技网络有限公司董事长郭羽与杭州绿盛集团有限公司总裁林东的手紧紧握在一起。

  在他们联袂召开的新闻发布会上,他们宣布将在网络内外实现真正意义的产业对接------今年年销售额超过3亿元的杭州绿盛集团即将推出的新产品QQ能量枣,将被直接设计进天畅科技网络有限公司《大唐风云》的游戏中,而同时市场上销售的QQ能量枣,其包装也已醒目地印上了《大唐风云》的游戏人物形象。

  无独有偶的是郭羽跟林东,两人都是从澳洲学成归来的浙商。两个智慧的大男人走到一起缔结一段“良缘”。

  “我们没有增加额外的费用。但双方这种资源共享、渠道共用的互搭便车合作方式,在各自互不重叠的销售领域和辐射网络内所产生的宣传效应,远不是砸一千万或是两千万广告费所能达到的。”

  两个“热恋”中的大男人开心地笑了。

  (上海

证券报 记者 徐王婴)


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编辑:梁凌

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