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《激战》北美原厂直击 二章最新消息揭密
http://games.sina.com.cn 2005-12-19 10:59 巴哈姆特

    以下是来自中国台湾地区的消息:

  那些远在日本、韩国或是欧美的“原厂”,好像永远是一个神秘而遥不可及的字眼,我们可以尽情接触、反复玩弄他们的心血结晶,或是透过信件和讨论建立形而上的关系,却永远难以明了,这些让我们哭、让我们笑、让我们愤怒或感伤的游戏们,是在什么环境什么机会由什么人制作出来的。

  然而,今天《激战 Guild Wars》却送来了一道“芝麻开门”的咒语,美国原厂 ArenaNet 敞开封闭多年的门户,邀请巴哈姆特编辑部带领玩家一窥这个游戏出生地的秘密,除了看看这款近半年来在欧美迅速崛起的游戏是如何被创造的,同时也将抢先披露关于《激战》二章的最新消息。无论是新玩家或是死忠的战迷,现在就让我们一起进入远在西雅图的 ArenaNet 吧!

  身处苍茫森林中的 ArenaNet

  ArenaNet 没有豪华显赫的大门,他们静静的坐卧在苍茫幽静的林海中,展现出一派安祥而自得其乐的风采。周遭风景出人意料的优美,除了有一望无际、劲拔而各具风姿的针叶树林,ArenaNet 还倚靠着一条小河,枯红草丛的倒影和悠游湖面的水鸟,搭配成一幅宛如风景画的静谧景象,没想到这样一款强调刺激、对战的游戏,竟然是在如此安宁的环境中诞生的,实在颇出人意料。


处于森林深处的 ArenaNet


周遭风景如诗如画


苍茫劲拔的寒带针叶林


宁静美丽的河畔倒影

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编辑:梁凌

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