征途百万年薪 颠覆传统人才价值标准 | |||
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http://games.sina.com.cn 2005-12-16 09:45 新浪游戏 | |||
近日有关“征途百万年薪聘请玩家策划人”的消息,在网上传的沸沸扬扬。为何一则小小的招聘广告会引起如此大的关注度,若是说“百万年薪”,现在某些企业动辄几百万,上千万引进人才,“百万”实在无法吸引人们更多的眼球。拨开“百万”面纱,不难发现,真正引起大众兴趣的,是那条“狂热的游戏爱好者,有4年以上网络游戏经验”的招聘要求。 在以往的招聘广告中,我们更多看到的是对应聘人员学历的要求,像上海征途公司
百万年薪究竟该谁来拿? 话题离不开网游,作为网游市场的新丁——上海征途网络科技有限公司来说,是什么让他肯花如此代价寻找策划人员?《2005中国网游原创力量调查报告》上对中国的网游策划有这么一句描述:“专业技术人员从去年的3143人增至4175人,增幅32%;策划人员从708人增至722人,一年间仅多了14人”,从中我们不难发现,相对于研发和运营来说,策划人员是人才缺口最大的地方。 那什么样的人适合做游戏策划呢?做一个成功的游戏策划有两个要点,第一个是需要正确的把握游戏玩家的心理,并准确预估这种需求的走势。明白什么是玩家需要的,弄清玩家的需求在未来会有什么样的变化,才能设计出玩家喜欢的东西,并跟上需求发展的脚步。第二个是相应的专业知识,以保证设计思路能正确的表达出来。第一个要点是绝对的核心,专业知识处于补充地位,而这种专业知识的要求又不像其他行业那么高,基本上会使用各种表格、绘图软件、保证文字表达清晰就可以了。 拿象牙塔中走出的天之骄子和拥有多年游戏经验的网游玩家相比较,前者明显在“把握玩家心理”上远逊于后者,而在“专业知识”上的优势又因为网游本身的低要求而显得很有限。对于网络游戏厂商,一个拥有思想却没有技能,远比一个拥有技能却没有思想的人更有培养价值。认识到这点,我们不得不承认,拥有多年网游经历的人,更适合拿这“百万年薪”。 学历真的比不上游戏经验? 那么,学历真的比不上游戏经验了么?要弄清这个问题,就必须对国内现有的网游人才培养有所了解。 网游进入中国不过5年时间,而也就是这两年,才逐渐意识到网游人才培养的重要,仅仅一、两年的时间,再加上人才培养必经的摸索阶段,短期内造就大批专业人才是不现实的,最早也要等两年之后才能出现真正符合要求的人才供给。说白了,这两年就是网游人才供给的断档期,而对于蓬勃发展的网游市场来说,这段断档期是必然要被填上的,那些对网游有着疯狂热情,又有着大量好想法的网游玩家,无疑是填补空白最好的人选。 对于众多网络游戏玩家,这仅仅是短暂的蜜月期。传统教育毕竟有着他巨大的优势(这里说的传统教育,是指正规学院、正规学制的培养过程,而不是现在众多的“网游××培训班”,这种带有超生游击队性质的“民办机构”,从质量上来说是远远无法达到要求的),等这段空白期过去,当市场上出现学历与游戏理念完美结合的人才时,选择的重点又将会重新回到学历上来。 其实,我们不必过多的计较学历与游戏经验孰优孰劣,市场有其自身的发展规律。对于上海征途网络有限公司来说,他们也只是走了很多同行正在走的路而已。只是,相对于其他网游公司,征途的这一步走得更坚决,更大胆,也更加光明磊落一些。 附:上海征途网络科技有限公司简介 上海征途网络科技有限公司成立于一家成立于去年年底的网络游戏公司,注册资金4000万元,据网上报道,其幕后老板是一位资金实力雄厚的风云人物。该公司现有产品《征途》为一款2D武侠类网游,于2005年11月15日开始内测,现尚处于内测阶段。 《征途》游戏官网地址:www.ztgame.com.cn 声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。 编辑:梁凌 | |||