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《蒸汽幻想》机械+魔幻构成幻想世界
http://games.sina.com.cn 2005-12-14 16:38 新浪游戏

  “ 达成你的机械化魔幻梦想 ” ,这是《蒸汽幻想》要带给玩家的重要信息。由韩国最大的游戏发行商 Hanbit Soft (韩光软件)下属的 Mars 公司(《疯狂坦克》的原制作小组)耗时 3 年开发的网游新作《蒸汽幻想》即将在 2005 年年底在国内测试。

  相比前几年国内的情形,现在的网游玩家对韩国网游的态度可谓 “180 度大转变 ” ,从全盘接受到重点选择再到深感遗憾,韩国网游的中国日子越来越难过。是什么让《蒸
汽幻想》敢 “ 冒天下之大不韪 ” 全力登陆对 “ 韩流 ” 不感冒的日本市场和态度大转变后的中国市场呢?

  作为一款最新的 MMORPG ,《蒸汽幻想》出自名门,不但是韩光软件耗时 3 年(这个时间即使只是一个宣传噱头,却也说明韩光对本作的重视)全力开发的网游,更重要的是本作的监制是大名鼎鼎的 “RO 之父 ” 金学圭。 RO 在中国和日本都有众多的拥趸,作为金学圭的后续作品,《蒸汽幻想》自然会拥有一个不错的开始。虽然有人称金学圭的监制头衔只不过是《蒸汽幻想》宣传的手段而已,金一直在投身于另一款作品《卓越之剑》( Granado Espada )的开发,但这位著名制作人的确是《蒸汽幻想》的监制,并兼任 HUE (韩光与日立合资的网游公司)的执行董事。即使他没有对《蒸汽幻想》投入太多心力,但只要指导、考察、点评一番,《蒸汽幻想》的趣味性与耐玩度也能得到相当的保证。

  《蒸汽幻想》采用宫崎骏诸多的动画以及著名《最终幻想》、《樱花大战》系列构造的由魔法和机械文明所构成的奇幻世界为游戏背景,体现了所谓的蒸汽庞克( Steam Punk )文化与世界观。例如,城镇和城镇之间是由地下铁(蒸汽机车)连接;所有的机械都需要 “ 新蒸汽 ” ( Neo Steam ,在这个世界中,新蒸汽是推动整个世界的能源,就像现实世界的石油一般重要却稀缺,是所有国家、种族争夺的焦点。)作为动力;战争的目的和手段都与新蒸汽有关;而对人物而言,不但有伤害值、魔法值等玩家熟悉的参数,还有蒸汽之力( Stream Point ),在战斗中不断积蓄的蒸汽之力能令游戏人物发动各种华丽有效的技能。

  玩家可以选择人类、精灵、猿矮人和狼巨人等 4 个种族以及崇尚自然、魔法与机械的 3 个国家,可以进行战斗、生产、交易、探险等各种活动。也许有人会说《蒸汽幻想》这些设计与当前主流的以《魔兽世界》、《 EQ2 》为主的网游没有什么区别,但是在这个幻想世界中,玩家通过可爱卡通的人物造型、或清新或雄壮的配乐、简单但不失挑战性的任务、难缠但不凶残的怪物、可亲而且人性化的 NPC 等种种设置里体会到有别于其他欧美网游的那种东方感觉。同时制造多种道具的生产系统以及包括飞空艇在内的多样化的移动手段都会让玩家耳目一新。

  《蒸汽幻想》将是一款容易上手,但却越玩越能感受其深度和内涵的游戏,极具可玩性。


编辑:HK$

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