征途百万年薪招策划人 四年网游经验引发遐想 | |||
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http://games.sina.com.cn 2005-12-14 11:53 新浪游戏 | |||
如果你翻开前程无忧12月12日第13版,你就肯定会看到下面这则占了1/4版面的招聘广告: “……上海征途网络科技有限公司视人才为公司最宝贵的财富,借助国内互动娱乐产业快速发展的东风,不断加强公司人才队伍的培养与建设,现向全社会广泛招募各类人才,如果您一直热衷于网络游戏,如果您始终关注着互动娱乐产业的发展……
职责: * 负责游戏的产品创意和策划、流程设计及内容制作; * 协助进行产品的市场推广,参与产品日常内容的维护。 要求: * 狂热的游戏爱好者,有4年以上网络游戏经验;对玩家的心理和行为有深刻的理解; * 有优秀的创造力和想像力;具有深厚的文学功底,有优秀的口头及书面表达能力; …… 其它: *应聘者需玩过《征途》网络游戏,对游戏有一定了解……” 这是一篇很普通的招聘广告,如果不是因为它要求中的那条“ 狂热的游戏爱好者,有4年以上网络游戏经验”的话。 “狂热的游戏爱好者,4年以上网络游戏经验……”,对于游戏开发商来说,这种经验难道比硕士、博士的文凭更加重要?难道说多年学校的系统化高级教育所造就的高级人才,还比不上玩了4年网络游戏的普通玩家?作为招聘广告的始作俑者上海征途公司,自然有他用人的标准,我们无法从简单意义上判断一个博士与一个玩家,哪个更适合这个价值百万的岗位,更无法从表面上去判断上海征途公司这样做的实际目的。对于玩家来说这些都不是重要的,重要的是作为网络游戏的玩家——这个并不被社会所认可的群体,个人价值在这则招聘广告中的被认可。 很难想象,一直以来被称为电子海洛因的网络游戏,一直以来被视为过街老鼠的网络游戏玩家,居然可以在相互碰撞后,以百万年薪这种爆炸性的方式,向世人证明自己的存在价值。在经历了若干年的不平等待遇后,这些网络游戏的玩家们,似乎找到了一种可以站直身子,放开嗓子,为自己的行为辩护的方法。从“地下工作者”到“百万年薪”,质变的跨越是巨大的,大多数人还尚未意识到这条招聘广告真正的意义所在,而对于众多普通的网游玩家来说,从逐渐改善的环境、慢慢被认可的社会存在,发展到将兴趣爱好与高薪高职联系起来,通过游戏达到自己的人生目标,转变来得缓慢却坚定不移。 从这个角度来说,上海征途公司的这种吃螃蟹的举措,对于那些真正热爱网络游戏,并想在这一行有所发展的玩家来说,无疑是一种信号,一种网游开发模式未来发展的信号。玩家越来越多的受到关注,网游开发商正越来越务实,也越来越重视来自玩家群体的力量。或许说玩家创业的春天已经来到还为时过早,但只要有了开始,接下去的路就不远了。 再过一段时间,我们或许会不断的从报纸、网络、电视等各个途径看到类似的招聘广告。上海征途公司的这则广告仅仅只是开始,不知道那些鼓吹“电子海洛因”论的人,看到这则招聘广告会有何感想呢? 声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。 编辑:梁凌 | |||