友谊的延长线 33小时打造两个人的魔兽世界 | |||
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http://games.sina.com.cn 2005-12-08 09:27 新浪游戏 | |||
进入一个全新的游戏,作为新玩家的你最希望得到什么?希望得到顶级装备?其实每一个刚刚接触新游戏的玩家,最希望得到的是能在游戏中朋友的帮助下尽快熟悉游戏。仅仅是希望有一个游戏中的伙伴能够随时陪伴在身旁,给一点点游戏币作为启动资金,再就是能带新手去练练级,知道每个游戏地图所适合的等级。 虽然是一件非常简单的事情,却很少有新手玩家能享受如此待遇。例如在《魔兽世
在我等级还不是很高,但至少对游戏比较熟悉的时候,一个朋友也说想来玩玩《魔兽世界》。想到能在游戏当中多了一个可靠的朋友,我自然是很热情的邀请他加入。为了迎接朋友的到来,我还特意为他准备了一些新手用的装备,甚至还在心里计划好了带他去哪里冲级。怀着极强的负责心,我在和朋友约定的时间内上线了。谁知道等了半个小时他还没有来。这时正好有游戏中的朋友叫我一起组队去冲级。正和队友开始冲级没多久,一个陌生的ID与我私语,原来是朋友上线了。是跟队友告别去帮助自己的朋友,还是先让朋友自己玩?想到自己还是新手那会,一个人孤伶伶的开始游戏生活,我立马退出了队伍,向朋友的所在地赶去。 朋友以前接触过西方玄幻类游戏,很多游戏中的功能一点即通,可是我们在一起进行了两个小时的冲级仍然没有收获过多的经验。主要原因还是朋友对游戏的不熟悉,有很多游戏系统中的功能要跟他详细解释,因此耽误了不少的时间。不过朋友还是兴趣挺高昂的,看着他做新手时受尽我的“呵护”,再想到自己做新手时没有任何人帮助,尝尽游戏中的辛酸苦辣的滋味,便下定决心尽可量的给予朋友游戏中的帮助。 可是以后来的游戏时间里,我的决心成了泡影。很多原因让我没办法赶到朋友身边再带他冲级。朋友上线时,经常是我和队友们正在组队练级或是打装备当中。开始我和朋友约定了带他冲级的时间,可是没过一个星期,更严重的情况出现了。我发现在这个星期当中,自己所花费的点卡是以前的两倍,并且我的游戏角色并没有比以前收获更多的游戏经验,反而减慢了冲级的速度。〈魔兽世界〉点卡是不是很贵,这我就不枉加断言了。总之自己突然明白了所有玩家不愿意带新手冲级的原因。点卡花费增加、游戏收获下降这些无奈的情况,使得玩家只能做到为新手们准备游戏币。 原以为朋友的到来会使自己在游戏当中多一个朋友。但是〈魔兽世界〉当中不同等级的游戏角色活动的范围也不相同。例如等级在30级左右的玩家,经常与相同等级的游戏人物活跃在同一个游戏地图当中,长时间的接触使玩家之间的感情加深。而等级20级左右的玩家,想时刻跟随在30级游戏人物的身边就很困难了。加上各自都忙于冲级,以至于后来我和朋友在游戏当中几乎没有过多的联络,更谈不上相互帮助了。 有没有一种更好的方式,既能不增加老玩家的负担,又可以拉近新手们与老玩家之间的距离?〈魔兽世界〉即将出现的MGM系统可能会解决这一棘手的问题。 MGM系统又称为“好友推荐系统”。游戏官方将赠送那些需要照顾新朋友的老玩家33小时的游戏时间,以减轻老玩家帮助新手的负担。官方所公布的MGM系统操作方式为:每个〈魔兽世界〉的正式用户都可以得到一个代表你的推荐人号码。新玩家在认证cdkey只需要输入推荐人号码,该推荐人号码相对应的帐号便可以获得系统送出的33小时游戏时间。虽然只是33小时的游戏时间,却能给老玩家不少的帮助。老玩家需要帮助新手进行游戏,系统赠送的游戏时间可以使老玩家不用再承担过多的游戏花费。要是早点时间有这种系统,我的同事一定不会把我一个人抛在新手地图当中置之不理了。 可是在认真理解了MGM系统的用法之后,我突然发现MGM系统的到来会让新老玩家同时拥有更多的收获。老玩家可以毫无顾虑的邀请更多的朋友加入到游戏当中,使自己在虚拟世界当中拥有更多的伙伴。而每邀请到一个新玩家加入,就可以获得33小时的游戏时间。邀请到十个新玩家,可就是330小时的游戏时间了。嘿嘿。当然了,新玩家也是有收益的。因为新玩家的到来,推荐人获得33小时游戏时间的奖励,新手自然是可以名正言顺的要求老玩家照顾你了。 曾经那些心有余而力不足的老玩家可以全身心的投入到对新手的帮助当中。经常在一起冲级,新老玩家的感情自然是愈加深厚,无论是新老玩家,都多了一个能够一起在艾泽拉斯同甘共苦的好兄弟。 照顾新玩家,MGM系统开始行动。作为老玩家的你,更应该全身心的投入到其中。 声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。 编辑:梁凌 | |||