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《网金2》公测七日谈 权蔚的金庸自述
http://games.sina.com.cn 2005-12-03 11:49 新浪游戏

  高权蔚,七八年生,台湾人。现任中华网龙《金庸群侠传2》主策划,近期为上海金山华络公司负责协调工作。他便是七日谈第五日的主角。作为一个思路活跃,文才飞扬的年轻人,他很有诚意地提出本次七日谈完全由他本人执笔的建议,笔者自然也乐得清闲,但有些话还是不得不说的。

  我和权蔚在平日也是有些接触,对于这个年轻人的印象非常好。他既年轻,又清秀
,给人的感觉明亮而又开朗,天生的黑眼圈和时常凝固的笑容使他看起来有些僵硬,但我很清楚,作为一个有些阅历的年轻人,他拥有许多希望和梦想。

  权蔚的金庸自述

  看过金庸的小说,都不可能忘记其场面的惊心动魄,气势磅礴。

  我自幼开始看

武侠小说,看的多而杂,所以大都印象很模糊。不过有些小说的的确确能深深印在我的脑海里。金庸的小说算是其中的最多的一类。从天龙八部,到笑傲江湖,再到
鹿鼎记
,其中的场面,尤其是打斗的场面。可以看出,金庸老先生很想表达许多中国人、尤其是年轻人心目中的一个情结——侠!

  从民国中后期到60年代末,这半个世纪里面,读者对于武侠小说渐渐失去了兴趣,这也是武侠小说的黑暗年代。但仍有一个作家,自出道以来,在文字上向大家展示的,始终是围绕中华民族特有的武侠小说。他就是金庸。可以说,无论何种题材,金庸先生始终紧紧扣着武侠的灵魂。

  我带着期待的心情,加入中华网龙公司,有幸参与《金庸群侠传2》的制作。坦白的讲,我们的压力很大,改编这部根据伟大文学制作的游戏,对于我们来说是种压力也是动力。我觉得我们根本就是脱胎换骨般地打造这个《金庸群侠传2》。从风格来说,游戏的色彩和构图,完全体现了我们所理解的金庸世界。

  如果有大家熟读过金庸小说,大家一定能够从《金庸群侠传2》里找到我们向这位文学大师致敬的地方。在游戏中,我们将原著的理解深刻的体现在角色的分派、反派矛盾的冲突、侠之大者的精神,游戏和小说可谓殊途同归。当然,文字和科技制作的《金庸群侠传2》无法平等对比。但是我们的确是要通过《金庸群侠传2》,将中华民族的儒家思想和武侠精神融合一体,创造出史诗巨制。因为我们的诚意,相信玩家还是能够透过游戏场面的光和影,感受到侠的分量,感受到我们的良苦用心。

  后记

  如果喜欢游戏,如果喜欢中国的武侠精神,我想我们应该打开电脑,用宽容的心态,玩玩这部《金庸群侠传2》。同时,为了权蔚以及他们的同事们精心打造的下一部资料片,放进更多的期待。


编辑:OTACON

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