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蜗牛科幻大作《机甲世纪》12月正式封测
http://games.sina.com.cn 2005-11-28 09:32 新浪游戏

  《机甲世纪》——中国第一个机甲文化

  “为什么网络游戏很少有机器人主题呢?”、“我从小就梦想驾驶自己的梦幻机体在浩瀚的宇宙星河中展开一场生死对决。”、“我要把自己的名字留在银河历史的传说里!”许多热爱游戏、动漫的玩家总是会有这样的遗憾,现在实现梦想的时刻来临了!为了创造中国第一个机甲文化,《机甲世纪》携带着我们追求的荣耀进入了我们的视线。

  作为中国首款全3D机甲题材的网络游戏,《机甲世纪》以未来地球联盟和火星移民的对抗作为游戏中的故事背景,玩家可以在游戏中扮演机动战士,自由地选择自己喜欢的机甲和武器。《机甲世纪》中的登场机体除了可以组装、变形等基本功能之外,甚至也能以特别的合体方式在游戏中出现!

  网络游戏史上第一款“可END的网络游戏”

  3个月攻下一个服务器?!3个月改写游戏历史?! 没错,我们再也不用被游戏设计者牵着鼻子走了!传统网络游戏中冗长拖沓的冲突对抗,在《机甲世纪》中将浓缩成3个月甚至更短的时间,玩家将能够体验从开战到终战的庞大战争场面,也可以召集朋友随时加入紧张刺激的鏖战。也就是说,《机甲世纪》完全是由玩家主导结局的“可END的网络游戏”,只要我们努力,就完全可以击败对手,彻底征服敌对势力,一统银河系。游戏中每个人的行为都有可能决定整个世界最终的命运,或许在不经意间我们就会被载进《机甲世纪》的星史中呢。

  三大种族、可拼装的机甲系统及丰富的武器系统赋予团队作战更多变数

  虽然《机甲世纪》的世界是可以消亡的,但每一次战役的“结局”都会因为双方阵营的军力差异、战略配合等因素出现不同状况,所以,《机甲世纪》可以里拥有王牌驾驶员,但没有单体作战成功的可能,只有最强的玩家团队。不同种族的技能配合、可拼装的机甲系统及丰富武器系统赋予组队作战更多变数,找到意气相投、配合默契的队友在游戏中非常重要!

  还在等待什么,12月15日,让我们一起驾驶钟爱的机甲无畏地冲进暗夜,让星河成为我们荣耀的战场,让敌舰残骸成为宇宙的伤痕,用光剑之舞祭奠盟友爱人!


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编辑:梁凌

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