《剑网2》BOSS克敌制胜宝典曝光(图) | |||||||||||||
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http://games.sina.com.cn 2005-11-23 16:42 新浪游戏 | |||||||||||||
听说,最近江湖上有些不太平,不知什么时候出现了几个令人闻风丧胆的大魔头,他们不但神出鬼没,而且武功高强、杀人如麻。不少英雄豪杰为了为民除害,或单枪匹马,或结伴而行,均惨遭毒手。一时间,江湖上人人自危,希望正义之士能早日铲除这些魔头…… 特别值得庆幸的是,不少英雄在对敌中为后人留下了宝贵的制敌宝典,现在就让我们先睹为快吧! 魔头BOSS出现时间地点:
1.北绿林盟主:每天中午1点,晚上9点、11点,出现在各大城市城郊之一
2.枪神赢天:每天中午1点,晚上9点、11点,出现在青城山、灵宝山、伏牛山、武夷山、二龙山之一
3.冷香菱:每周5、6,中午1点,晚上9点、11点,出现在江津村、封魔洞一层 魔头BOSS的绝招: 1.BOSS的技能会随着BOSS喊话而发出,请一定注意BOSS说话。 2.BOSS技能是根据BOSS当前血量来触发的,所以BOSS在不同血量的阶段,将有不同的能力,请密切关注BOSS血量——BOSS血量的显示。 3.BOSS技能也可能按时间触发,每一定时间发一次,所以要多次尝试并记录这个关键的时间间隔。 4.BOSS在一定时间后将消失,就视为挑战失败了。在BOSS消失前10分钟,系统将有滚动公告。在BOSS消失前5秒钟,BOSS将说话提示。 5. BOSS一般对眩晕、混乱、麻痹、定身、睡眠、降低攻击力、后仰等效果都免疫。 战胜BOSS的心血结晶: 1.北绿林盟主:雄据北方山头的山贼总头目,拥有众多贼兵,自身能力较弱,但是人多势众。 玩法1:高攻击力的小范围普通外功攻击,最好由少林俗家或者少林武僧来顶,武僧血相对较少,在BOSS召唤小怪太多情况下,危险性也不小。 玩法2:全屏幕外功攻击,威力中等偏高,其他攻击型职业随时可能有危险。 玩法3:召唤大量贼兵,一次数十个。 玩法4:召唤大量高级贼兵,一次数十个。 玩法5:召唤大量狗头军师,一次数十个。 玩法6:召唤大量近身侍卫,一次数十个。 总结:绿林盟主的特色就在于会召唤无数的小怪,每个小怪能力都非常强劲。最好及时清理,否则累积过多后就没有办法打了。 2.枪神赢天:传说是当年秦始皇贴心侍卫长,攻击力极强,更有令人无法抵挡的必杀绝技。 玩法1:高攻击力的小范围普通外功攻击,最好由少林俗家或者少林武僧来顶,武僧血相对较少,在BOSS召唤小怪太多情况下,危险性也不小。 玩法2:绝技逐影枪,一共十式,都是中了后非毒性持续掉血,持续1分钟。前几式威力很小,最后几式中了基本必死。比如最后一式每秒掉4000血,持续1分钟。如果没有佛MM来消,那就完了。 玩法3:转换新的外功普通攻击,频率更快。 玩法4:召唤幻影武士,强力的小怪。 玩法5:每隔一定时间放全屏幕攻击附带短时间眩晕。 玩法6:再次转换外功普通攻击,攻击力更高。 玩法7:召唤假身,该假身会全屏幕攻击。 玩法8:全屏幕随机点的攻击,攻击力非常高。中了就惨了。 玩法9:最后一次转换外功普通攻击,频率快,攻击高。 玩法10:无敌1分钟,无法打到真枪神,如果前期没人拉住BOSS,这个阶段会死很多人。 玩法11:扇型大范围攻击,前方角色血少的全部会死掉,一定不要站在BOSS前面。 玩法12:召唤第二假身。会用乱射的技能,就像机关枪,不过很好躲,躲不过的基本挂。 玩法13:最后一点点血时,发出全屏幕持续掉血。 玩法14:死前狂暴,攻击速度,移动速度,防御力大增。 总结:枪神技能变化很多,召唤的小怪虽然数量不多,但是实力超强,打起来相当要技巧。某些技能必须提前计算好是否要发,否则一发出来就会倒一片人。 3.冷香菱:传说数十年前,江津村的花魁,后来江津村一场瘟疫,村民都成了孤魂野鬼...... 玩法1:阴属性,佛峨嵋加血攻击无效。只能有禅僧转换属性。 玩法2:高攻击力小范围内功攻击,必须有高级禅僧或者少林俗家顶,武僧就不要去送死了。 玩法3:全屏幕降低攻防。 玩法4:全屏幕降低移动速度。 玩法5:全屏幕睡眠。 玩法6:召唤大量鬼魂。 玩法7:全屏幕降低移动速度。 玩法8:全屏幕中毒。 玩法9:全屏幕定身。 玩法10:召唤大量鬼魂。 玩法11:全屏幕降低移动速度,发招速度。 玩法12:全屏幕非毒性持续掉血。 玩法13:全屏幕混乱。 玩法14:召唤数个假身。 玩法15:全屏幕降低攻击力、防御力、移动速度 玩法16:全屏幕中毒,更强 玩法17:全屏幕非毒性持续掉血,更强 玩法18:全屏幕眩晕 总结:冷香菱会使用各种各样的大量诅咒,每一个效果都很令人头痛,峨嵋、唐门、笔武来解除这些状态和毒效果是关键。另外普通攻击是内功系,要顶住BOSS,难度不小。 声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。 编辑:梁凌 | |||||||||||||