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《热血江湖ONLINE》V133新版心得简述
http://games.sina.com.cn 2005-11-21 13:42 新浪游戏

  就在《热血江湖》正式改版V133的前一个晚上,笔者三生有幸地试玩到了新版本的一部分,虽然只是冰山一角(过分谦虚了),但也不禁大呼过瘾。《热血江湖》的新版本真的是做的非常不错,其中开放的几个新内容针对各类玩家,都设计得非常有趣味。而笔者玩了几个小时,更是于次,略有心得,在改版的前一夜下下此文,也是希望各位玩家在《热血》改版的第一时间里,不会晕头转向,少走些弯路,更快地享受到游戏带给你的快乐!

  先说说宝盒系统吧,说起宝盒可是谁都不会陌生,这可是《热血江湖》的一大特色呢,在游戏的初期新手玩家都是靠他们发家的。而在这西改版中,17GAME游戏公司考虑到玩家的不同需求,还有就是为了丰富《热血江湖》的宝盒家族。因此一口气,推出了三款又个性又周到的宝盒。第一个是青玉宝盒,可以开出的高级首饰,如果你的运气好,也许还能开出各种品质的幸运符。第二个是符文之盒,其开出的多为各城市的回城符,当某个玩家忘记带卷轴,而又身处洞穴深处的时候,符文之盒或许就能帮您度过难关。当然,既然名为符文之盒,幸运符自然也是包括其中,当然,如果没有一定的人品,运气,这恐怕也是开不出来的。第三个是神匠之盒,其开出来的宝石的品质参差不齐,基本上都是些普通的强化石,不过偶尔也会有些意想不到的收获哦,比如品质不俗的金刚石、热血石和寒玉石,都有可能开出来。

  在V133新版本中,还增加了[武功防御]属性。就笔者个人所看,这个属性设计得非常好,以后无论是PK,合装备,或者是最枯燥的练级,都会大大增加趣味程度。先说说合装备,这可能是某些玩家最为关注的了。在游戏中添加武功防御力的寒玉石和冰魄寒玉石,用于合成道具,增加道具的武功防御力。武功防御力的计算为道具的武功防御力累加,然后用武功攻击减去武功防御力。而其公式是:武功伤害值(使用武功后出现的伤害值)= 武功攻击力 — 武功防御力 。笔者举个例子,帮助那些还没看懂的玩家明白这个公式,比如武功攻击力为2000,攻击目标的武功防御力为500,那么攻击目标最后显示的伤害值为2000-500=1500寒玉石和高级寒玉石都有武功防御力属性,而且增加值以2为单位,也就是说只有12、14、20的数值,不会出现13、31等数值。下面是其的范围:寒玉石 : 12 ~ 40

  高级寒玉石 : 20 ~ 80。

  而对于练级来说呢,60级以上的怪物增加怪物随机防御后,原本枯燥无比的练级,将会变得有意义多。面对增强了的怪物,大家可不能掉以轻心哦,不然恐怕灭团的就是你。但你也别太担心,60级以上设有[武功防御]属性的怪物,其中只有10%才带有,另外剩余的90%和改版前的怪物是一样的。带有[武功防御]属性的怪物,玩家对其的攻击力会随机减少10%-30%,但是作为奖励,获得经验值会增加10%。有了经验增加的奖励,怪物再强,玩家都不会手软了吧?

  谨祝各位玩家在新版本中玩的快乐,那么,各位玩家,我们就在新版本里再见吧!


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编辑:梁凌

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