八大系统之领域系统 | |||
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http://games.sina.com.cn 2005-11-16 16:13 新浪游戏 | |||
传统的网络游戏中,玩家间的战斗更多时候是游戏等级和装备的比拼,一位高等级外加高级装备的玩家甚至可以连续PK掉多位等级稍逊一筹的对手。游戏也就因此陷入了不断练级、打宝、PK的怪圈中,游戏的快乐最终荡然无存! 《魔域》中不但有从即时战略类竞技游戏中引入微操作概念,还特别追加了领域系统的设计,让变幻莫测的战斗更加充满刺激和变数。
《魔域》中的领域是指由玩家施放出来后,一定时间内在一定范围中出现特殊效果,所有进入领域的玩家、NPC、怪物等都会受到这种效果的影响。领域一共有着多达十余种的威力效果,例如:将进入领域范围的所有敌方单位攻击命中率下降的“致盲领域”、让在领域范围内所有己方单位攻击力上升的“嗜血领域”、所有在领域范围中己方单位自动恢复HP的“再生领域”…… 十余种的领域威力,使《魔域》世界中的战斗,不再是单纯的比拼等级和装备的“泡菜”流模式,而是加入更多精彩操作的比拼。不必在意等级和装备上的细微差距,自然就能从无休止的杀怪练级怪圈中解脱出来!《魔域》,玩得就是快乐! 编辑:猫猫不哭 | |||