韩G-STAR速报 《ZERA》展现黑暗美学 | |||||||||||||
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http://games.sina.com.cn 2005-11-14 09:31 巴哈姆特 | |||||||||||||
开发了《冒险岛》以及《洛奇Mabinogi》的游戏大厂“NEXON”,玩家一定不会陌生。这次“NEXON”一改轻松休闲路线,推出中古奇幻美型风格的 MMORPG《ZerA》,整个展场也以这两条不同的方向为主轴,切割成轻快明亮的休闲游戏区,以及全以黑色调包围的《ZerA》。 《ZerA》展现黑暗美学 《ZerA》展位采封闭式设计,利用黑色的隔板把整个摊位围成一个封闭空间,外墙放置了数台试玩机台,因为入场处用帷幕遮着,还设计有柜台,让人忍不住好奇到底里面有什么好东西呢?进去一看才发现,原来就是一个圆形剧场,环绕圆墙的屏幕会不停播放游戏最新动画和相关宣传影片,整体看起来十分切合游戏颓废美感的基调。不过和真正的环场投影相比,这次《ZerA》只是把多个弧形的屏幕拼成一个圆型的大屏幕,比较没有那种“瞻之在前、乎焉在后”的空间交错感,震撼力不是很够,而且因为首日民众参观流量不大,加上摊位位置偏向内侧不容易导入玩家,剧场内常处于呈现空旷的感觉,有种空间被闲置的遗憾。 而在外侧的试玩机台就热闹多了。
《ZerA》由 NEXON 旗下 GAMETAB 小组负责开发,美术风格和《天堂 2》类似,更带有点中古世纪的颓废美感,和《GE》的视觉感受很像,无怪乎之前传出抄袭的纠纷。本作设定有战士(Warrior)、游侠(Ranger)、召唤师(Summoner)和术士(Wizard)等 4 种职业,这次在展场则开放了游侠和术士两种。 本作当初在开发时,强调的是容易上手和电影式的画面呈现。基本接口和操作模式与一般在线游戏没有太大差异,热键使用的方式也雷同,的确不会很难。打怪动作流畅,搭配上壮观的法术和美丽的场景,颇有大作架式。《ZerA》中有防御、一般攻击和特殊攻击等三类技能,要能迅速交替使用才算高手,也因此玩起来不光只是固定的攻击模式,而是要不停使用各种策略,时而防御时而进击,有种揉入动作游戏元素的感觉,玩过《玛奇》的玩家可能会更容易融入状况。 游戏中另一个特点是,碰到特殊状况会出现过场动画,让玩家体验有如电影般的享受。不过很可惜,这次没有开放游戏的 PvP 和连续技模式,没办法深入了解到底有何特色,但是官方表示会加入“很多很多”的对战要素,玩家可以拭目以待。 不过到了展场,一定不能错过的两个重点就是 Show girl 和赠品,《ZerA》的 Show girl 以黑色性感内衣和网袜为主相当性感,而其赠品光盘更是有趣,官方将光盘切割成名片大小,放置在黑色半透明雾面票套中发送给玩家,十分有质感。一开始小编拿到还以为是装饰,后来才发现竟然真的可以读取,里面是游戏的原声带,收录了 4 首游戏音乐,让玩家能先听为快。 《ZerA》日前已结束韩国第三次封测,可能会在年底前再次开放另一阶段测试,但究竟是否是第四次封测或是公测,则还没有确定答案。 编辑:梁凌 | |||||||||||||