《挑战》公测 新浪游戏连线北之辰 | |||
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http://games.sina.com.cn 2005-11-11 17:44 新浪游戏 | |||
《挑战》这次公测当天的情况如何? 我们在公测前截至一共有超过1000000的游戏注册用户。《挑战》的14组公测服务器在11日当天,开服5分钟便涌入了近100000名玩家,很多服务器人数达到了上限导致还有众多玩家需要通过排队进入服务器。
那当天的高峰人数有多少呢? 在开始公测后1个小时,14组服务器人数达到了高峰,共有大约140000玩家在线。这远远超越了《挑战》在韩国运营的成绩! 您认为是什么原因让《挑战》公测获得如此的成绩? 首先这要先归功于《挑战》游戏自身的高品质。韩国gamehi公司花费了50亿韩元(折合3500多万人民币),历史3年,使用自助研发的游戏图形引擎,启用多名武术表演人员共同打造了《挑战》超过90%的真人捕捉动作性,就像《挑战》在韩国的定位一样,它是一款极限动作网络游戏。除画面和动作亮点之外,其他突破传统韩国网游概念的游戏系统也成为挑战出色品质的一部分,包括各类镶嵌,强化,铸孔装备系统,完善的好友,公会,国家系统,让游戏的寿命,可玩度都大大增强。 其次,玩家长时间耐心的等待,不懈的支持给了《挑战》和我们最大的信心。通过韩国内测,公测,国内内测,许多资深玩家给予了我们宝贵的建议和经验,让游戏在国内的进展都很顺利,加上gamehi公司超高度的配合,《挑战》得到了最为健康的发展。 最后,公司员工这大半年来辛苦的工作,团结一致的气氛,加上合作伙伴的配合,还有多位娱乐界明星的鼎立支持,完全消除了《挑战》后方出现问题的可能。最大限度的加快了《挑战》的软硬件铺设工程以及各类市场推广工作。 针对现在挑战火爆的公测情况,公司下一步打算是? 接下来,我们将于近日马上添加公测服务器组,缓解目前越来越大的人数压力。相信在下周便可得到执行,玩家可以去新增服务器游戏,而不必排队等待进入游戏。另外,还会增加网站注册,激活服务器,以便更多的玩家能加入《挑战》公测。 韩国一直在不断的提供新版本内容加入到本次《挑战》公测,我们将在测试完毕之后将最新游戏元素加入现在游戏版本,玩家可以体验到更多游戏快乐。 各类线上线下活动也将跟随公测开始紧接而来。官方准备了现金大奖,各类高价值实物奖品回报广大的玩家,请关注官方网站动态,切勿错过。 《挑战》今后的目标是什么? 之前我们已经获得了新闻出版署颁发的2005年度最佳引进版网络游戏,这是对《挑战》最好的肯定!未来我们将尽所有全力把2005年度最佳引进版网络游戏转变为2006年最佳品质网络游戏。这也意味着,我们将加强客服,产品,技术方面的工作。为玩家带来更为优秀,稳定,安全的游戏产品,提供人性化的客户服务体制,解决玩家的问题。相信通过公司全体员工的不懈努力,这一目标终能实现! 《挑战》公测后续版本什么时候加入 最近这段时间会不断有游戏的新版本提供给玩家。但这要视目前我们测试下来的结果而定,游戏产品的安全质量一直是我们十分重视的。我们将保证提供一个最佳性能的《挑战》给玩家。相信不用花很长时间,玩家就能玩到更精彩的游戏内容。包括已经“炼金术士系统”,“高度危险地图”,“全新高等级召唤兽”,“休闲钓鱼系统”等等。 《挑战》公测期间还有什么激动人心的活动吗? 当然有,首先由周星驰先生鼎立支持“挑战娱乐三分钟”活动正在火爆进行中,已经有很多身怀绝技,天赋过人的玩家提交了他们的作品。还有诸多高现金奖励的活动也开始启动了,包括“注册挑战赢取万元大奖”,“挑战无处不在活动”,让玩家又轻松又非常简单的参与到我们《挑战》的活动中。大奖丰厚,实在不容错过啊!更多精彩的活动信息请参阅www.dkonline.com.cn/act/act_web.htm。差点忘了说,注册挑战就有机会得到多种奖品www.dkonline.com.cn/act/0511083/ ,如果运气足够好能得到5万元现金! 编辑:梁凌 | |||