《Rohan》急速窜红 成为韩国网游黑马 | |||||||||||||
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http://games.sina.com.cn 2005-11-09 15:26 游戏之王 | |||||||||||||
标榜“Systemholic Online”的MMORPG大作《Rohan》最近一段时间以来在韩国网络游戏市场获得了极高的好评。本作由GEOMIND Entertainment公司开发,由Sunny YNK于9月12日开始投入公开β测试,这段时间内其人气度直线上升,在GAMETRICKS的统计排名表中也可以清楚地看到本作在人气排名上的迅速提升。 《Rohan》刚开始进行公开β测试时,期待已久的韩国MMORPG迷们立刻蜂拥而至,从开始测试到现在已经有一个多月的时间,然而其人气度一点都没有衰弱,最大同时在线人数达到了6~7万人。
《Rohan》中还存在“杀生簿”、“记忆系统”等系统。在游戏中,玩家之间在PK之时若是被对方杀死,对方的资料就会被记录到自己的杀生簿中(最多可以记录到最近的50人)。通过杀生簿中登记的资料可以在下次游戏时瞬间移动到仇人附近。游戏中还存在专门暗杀的种族,他们会通过打倒其它种族而获得极高的经验值。这些暗杀者的存在给整个游戏世界带来了紧张感,也使得本作的PVP系统更具活力。本作还有一个低等级武器装备系统,该系统颠覆了一般MMORPG“低等级玩家不能装备高级武器”的传统概念,即使是等级很低的玩家也可以装备非常高级的武器。 GEOMIND采用独自研发的服务器技术,预计在今后将会实现“城镇建设系统”。各个公会可以建设自己居住的城市,城墙等各种建筑设施都可以直接由自己建设。公会也可以攻击正在建设中的城市,享受以往MMORPG中攻城战的战略性。
编辑:梁凌 | |||||||||||||