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《新天骄》中自首与被抓的量刑区别
http://games.sina.com.cn 2005-10-26 17:22 新浪游戏

  作为时下最火爆的国产网络游戏,目标《新天骄》以其深厚的文化内涵及丰富的游戏内容受到海内、外玩家的喜爱。游戏中五行、打造等各种经典系统吸引了诸多玩家前来体验。有玩家感叹“30级以后,《新天骄》让我们沉醉”。

  前一阶段,我们向玩家介绍了《新天骄》游戏世界中关于“罪恶值”在不同场景的表现。这里涉及到的“罪恶值系统”,在《新天骄》中我们是这样定义的:杀人后所增加的
一项值,我们称呼其为罪恶值。作为对杀人犯的惩罚,恶意杀人就要增加罪恶值。随着罪恶值逐渐的增加,恶意杀人玩家的角色名会从白色(普通玩家)转变为黄色,再由黄色名变为红名。而红名玩家则被统一视作杀人犯。

  经常杀人的红名玩家会被其他玩家悬赏通缉。而当红名玩家被杀后,他们将被送往天牢接受惩罚,流放红名村等,此来抵消自己的罪恶。

  但是如果玩家主动向NPC自首,那么即便进入了牢狱,也会与被通缉逮捕入狱的玩家,有完全不一样的待遇!(我们理解为:坦白从宽)

  自首与被抓的量刑区别:

  1、红名玩家主动自首后入狱,罪恶值每2分钟降低1点,以此规律递减。

  2、红名玩家被杀入狱后,罪恶值每4分钟降低1点,比自首玩家增加了整整2倍的时间。

  因此,在这里提醒那些嗜好恶意PK的红名玩家,早一步认识自己的错误,体验宁静平和的史诗世界。


编辑:梁凌

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