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《超级舞者》前瞻 心与心的飞翔
http://games.sina.com.cn 2005-10-19 13:14 新浪游戏

  文/游侠创作室 LUCKPETER

  制作公司:久游网

  运营公司:久游网

  游戏类型:网络音乐舞蹈类休闲游戏(MMOMPG)

  官网地址:sdo.9you.com

  最低配置 推荐配置

  CPU Pentium III-1G celeron 1.4

  内存 128M 以上 256M 以上

  显卡 Geforce2 32 MByte Geforce2 64 MByte

  硬盘空间 未知 未知

  声卡 需要 需要

  DirectX DirectX 9.0以上 DirectX 9.0以上

  

操作系统(OS) Windows98/ME/2000/XP Windows98/ME/2000/XP

  去年的时候,当音乐网络游戏来临之际,我们亲身体验到了《劲乐团》的震撼听觉冲击,今年年初,当《劲舞团》到来之时,我们又身临其境的感触到《劲舞团》的动感魅力。久游网所带来的这两款音乐、舞蹈类网络游戏,给中国的网络游戏市场注入了全新的活力,同时也开创了网络游戏发展的新纪元,让所有喜欢网络游戏的玩家,享受另类的大餐。但上述两款游戏终究为久游网所代理的韩国产品,如何发展本民族的音乐舞蹈类网络游戏?如何将华夏文明切实的融入到音乐舞蹈类网络游戏之中?而这就成为当前国内网络游戏开发商们所要面临的重要课题。开发国产音乐舞蹈类网络游戏,已成为当前热门话题,久游网不负众望,在代理《劲乐团》、《劲舞团》获得巨大成功之后,依据以往的游戏开发经验,并结合《劲乐团》、《劲舞团》两款游戏的特色与卖点,在近期将要隆重的推出第一款国产音乐舞蹈类网络游戏大作------《超级舞者》。如何正视国内首款自主开发的音乐舞蹈类网络游戏?如何将其成功的推向市场?这还要从最基本的游戏内容说起。本篇文章,笔者将会对该款游戏进行详细的剖析,让众多玩家先睹为快。

  青出于蓝、而胜于蓝,熟悉的操作,另类的享受

  《超级舞者》在操控模式上很容易让人怀念起早前的FC机上的跳舞机,因其主体操作模式为四向方向键,即“上下左右”箭头的模式。在《劲舞团》中玩家需要在一个四拍的时间内完成规定动作,基本上属于先输入舞蹈动作的键符,然后再欣赏舞蹈动作,虽说游戏具有一定的节奏感,但每一个节拍与每一个舞步之间并没有充分的协调起来,在很大程度上没有实现玩家与游戏的互动,而是让玩家牵强的、被动的去完成每一套舞蹈动作。结合《劲舞团》的游戏经验,为了达到真正意义上的视听互动,《超级舞者》在采用四向方向键操作模式之后,将每一个舞步都赋予了一定的节拍。同时为了增强游戏的互动元素,充分发挥了《劲乐团》的游戏特点,即完善传统DDR游戏中舞步与节拍之间的关系,在《超级舞者》中充分发挥DDR游戏操作模式和舞步、音乐之间的关系,同时取消DDR游戏在游戏进行中按下操作键而发出声响的弊端,而是当玩家按下键(或者跳舞毯踏下)的时候,游戏会发出符合节奏的鼓点声,力求通过简洁明了的形式,获取最大的动感效应,这样也使得玩家在玩游戏的时候,确实感觉到是在真真正正的跳舞,从而达到视听与互动的完美结合。

  早前就有传闻说,《劲舞团》将要开发跳舞毯,但时至今日也未见其真正的出现,玩家门也早已厌倦了指尖上的舞蹈,更希望看到真正的扭动身躯、用身体的全部去演绎网络中精彩的旋舞。《超级舞者》在公布之日起就宣布出游戏集成了跳舞毯功能,并且极力推荐玩家使用跳舞毯进行游戏。跳舞毯模式是《超级舞者》主要的游戏模式,它不仅能真是的、充分的体现出音乐舞蹈类游戏真正的魅力,也能让玩家在游戏时却是感触到舞蹈的存在,而非旧时的“指尖舞蹈”。并且在开发商的大力推动下,游戏中各项功能设置也主体倾向跳舞毯模式,例如积分奖励、等级设置等。为了方便玩家使用跳舞毯,一改以往PC机跳舞毯的接口模式,改用当前主流的USB2.0接口,玩家只要购买普通的具有USB接口的跳舞毯就可以完全通过跳舞毯进行游戏,并且该跳舞毯不需要进行任何驱动安装,如此设定不仅方便玩家进行游戏,还能充分的体现出音乐舞蹈游戏的独具魅力,可谓一举两得。

  FC机上面的跳舞机大多以4键位或者6键位为主,而移植在PC机上舞蹈类游戏则基本为4键位,开发新模式的舞蹈类游戏,是新时代网络舞蹈类游戏的重中之重。《超级舞者》拥有三套完整的键位模式,经典的4键位6键位、创新的8键位,4、6键位模式众多玩家都已熟悉,这里就不再做过多的介绍,主要来说说8键位。所谓8键位就是方向上下左右再加上四向键位的交集方向,目前仅知晓跳舞毯的8键位操作流程,即舞毯四周的8个方向键,但对于键盘操控来说,8键位的操作模式还不得而知。无论最终8键位将以何种形式出现在键盘模式里,其本身就是对舞蹈类游戏操作模式上的一种创新。

  静则优雅、动则妩媚,视听新感受、娱乐无极限

  既然是舞蹈类游戏,就一定离不开音乐的支持。《超级舞者》作为一款完全国产化的音乐舞蹈类游戏,其本身就十分注重本民族音乐的开发与运用。东北二人转、塞北腰鼓、江南小调、陕北民歌等等,都将以电子音乐的形式,重塑在本款游戏中。届时,玩家将在游戏中伴随着极富民族特色的舞曲,扭动身躯,享受新时期“劲舞”的乐趣。

  游戏将所有舞曲分为4拍与6拍,如何争取把握住节拍的特点,将成为能否在游戏中取得较高成绩的首要因素。6拍音乐是游戏音乐重点突出的内容,该类型的音乐不仅节奏感强,并且具有较高的表演性,因为6拍音乐的区间较长,能够在一个排节之内完成更多的舞步,所以6拍音乐的出现,不仅能够充分体现出舞蹈游戏的音乐表演性,同时还极大的丰富了游戏曲目的种类。

  游戏具有一个创新的功能,那就是玩家可自主的管理舞曲曲目,遇见自己喜爱的曲目可进行添加,不喜欢的曲目可进行删除,从而将游戏设置赋予了较高的人性化。但真正能体现出游戏具有较高人性化设置的内容还绝非于此,在游戏曲目管理中还设定了自主编排曲目的功能。玩家可在该设置中,将自己喜欢的非乐曲库中的曲目,通过曲目编排的形式编汇到游戏中去。该项功能的加入,不仅提升了玩家在游戏中的自主性,同时还极大的增强了游戏的趣味性。可谓是该款游戏的创新之举。

  在游戏图形的表现上,《超级舞者》可谓是集《劲舞团》、《劲乐团》之大成。首先它延续了上述两款游戏的特色,以动感时尚、清新靓丽的卡通风格为主体表现形式,延续了休闲游戏固有的路线。其次在游戏图形制作上较之上述两款游戏更为细腻,它所突出的除了休闲时尚风格之外,还进一步的增强了游戏图形的质感美。我们可以通过游戏画面清楚的观察到,整体图形效果着重立体感、金属感的再现,色彩搭配呈现出较为鲜明的对比,给人留下的第一印象十分深刻。

  卡通风格的游戏都十分注重AVATAR系统地描述,《超级舞者》基本上延续了《劲乐团》、《劲舞团》的设计风格,与众不同的是增添了一些细节描述而已。例如:游戏中提供了12种肤色的描述、部分物品可随绚丽的舞步而出现动态展示、将某些服饰物品分为数量不等的零件等等,此外游戏系统还集成了真人贴图功能,丰富了整个游戏的AVATAR系统。

  无新则废、无特则滞,全新的内容,全新的享受

  说到游戏的特色,《超级舞者》可以说是集众多特色于一身。首先值得一提的是游戏的跳舞毯功能,该项功能不仅一举打破了舞蹈类游戏长期发展于“指尖”上的传统模式,同时还依据跳舞毯功能为游戏演变出更多的特色。当玩家使用跳舞毯参与游戏时,其它的身体部位就处于闲置状态,而舞蹈是让身体的每一个关节都释放活力的运动。为此游戏开发出麦克风感应模式,即当屏幕中出现相应的拍节时,双手打拍,以达到手舞足蹈的意境。除了麦克风感应系统,游戏目前还在开发摄像感应系统,即通过摄像头的即时传感功能,将本地的图像信息反馈到游戏中去,第一期开发的的内容为,当玩家根据屏幕上给出的提示,在适当的时候将双手在摄像头滑过,这样就更能体现出手舞足蹈的游戏氛围。

  从大体上来看,游戏的基本流程以及配套内容还是延续了《劲乐团》、《劲舞团》的主题风格,但在某些细节描述上增加了一些全新内容,例如:宠物系统、任务系统、积分系统、即时获取道具系统、个人空间系统等等。同时还完善了游戏的交流系统,例如,增添了短信互动、开创了语音视频聊天模式等等。

  综上所述,《超级舞者》是一款聚集了众多音乐色彩与舞蹈元素的时尚类音乐网络游戏,它的出现不仅标志着音乐舞蹈类网络游戏朝着正规化的趋势发展,同时还填补了国内自主开发音乐网络游戏的空白。

  丰富多彩的游戏内容、时尚休闲的游戏理念、动感互动的游戏本质,这就是《超级舞者》即将带给我们的全新体验!


编辑:猫猫不哭

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