《网金2》领悟系统全揭密 | |||
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http://games.sina.com.cn 2005-10-17 09:13 新浪游戏 | |||
每个人都有自己的悟性,悟性往往决定着一个人命运。在金庸先生的笔下这一点得到了最大程度的展现。一生受辱的杨过凭着超越常人的意志和对小龙女忠贞的爱情自创“黯然销魂掌”;被师门离弃的令狐冲在风清扬的指点下,领悟武学至理“无招胜有招”,终练成独孤九剑而成为天下第一的剑客……这种对人在某种特殊的境遇下爆发出自身所具备的潜能的描写充分体现了金庸对人本身的尊重,这也正是他的小说最富戏剧性也最具魅力的一点。
在2005年度武侠网游大作《金庸群侠传2》(简称《网金2》)中,制作者忠实的吸收了金庸先生的这种人文思想,最突出的例子当推“领悟系统”的引入。 对进入《网金2》参与游戏的玩家而言,“领悟系统”意味着一种“平等”——它并非独一无二,每一个玩家都将拥有自己的“悟性”以等待“潜能”的激发,你的门派、你的武学、你的“江湖”声望和在线游戏时间不会对“悟性”的激发,即获得“潜能”的时间先后产生直接影响。直观上,玩家可以从游戏中的“人物属性”框内看到自己的“悟性值”,它将随着“江湖”历练的时间推移逐渐往上递增,并在积累到一定量后“激活”获得“潜能”的可能性。 从另一层意义上讲,“领悟系统”的引入也是制作者对玩家个性的最大尊重。《网金2》中,玩家获得“领悟系统”所提供的“潜能”,完全取决于自己的“人品”和运气,因为“领悟系统”给予玩家的“潜能”是由服务器随机抽取的。这就意味着,两个同时进入游戏的玩家最后“领悟”到的“潜能”将截然不同。这一系统的随机性和不可确知性是非常引人入胜的,它所引发的结果能让玩家从心理上产生一种强烈的受关怀、受重视的感觉,并获得真切的“与众不同”的成就感。 “潜能”既然如此激动人心,那自然也是非常稀有的。《网金2》的“领悟系统”提供了16种“潜能”,而每个玩家能真正获得的只有其中的5种,因此玩家对于什么时候能获得这些“潜能”不必刻意地去等待,因为它们的出现完全随机,且晚出现的“潜能”可能会比最先出现的“潜能”更让你心满意足。 这16种“潜能”将以“被动”的状态融入玩家的人物属性中,它们的功能包括了交易上的优惠、攻击伤害的加成、治疗术的效果加成等等,一旦你获得其中的某项“潜能”,这一技能将与你的游戏人物“捆绑”,无法改变或删除。当玩家的人物等级达到第10级时,“领悟系统”将会100%进行第一次触发,赋予玩家第一项“潜能”。此后,“潜能”将在游戏过程中通过某些“奇遇”不经意获得,如与某个NPC过招,屠杀某个怪物的时候,或者得到某件特殊的游戏物品时等等。另外,玩家也可以直接藉由修炼“内功”来重新触发“领悟系统”,自然,触发的过程和结果均是随机的。 值得一提的是,16种“潜能”中有8种是需要玩家加入相应的门派并学到相应的武功才有机会获得的——这8种技能对应着玩家所学的武功路数,如拳法、剑法、刀法、棍法、医术、毒术。当然,一个游戏人物“领悟”到所有的“潜能”是不可能的,这也同时使得,在游戏的玩法上,玩家拥有更多更自由的选择。 附录:《网金2》“领悟系统”触发的“潜能”一览表 项目领悟名称说明 1.锱铢必较向NPC购买物品价格10%优惠 2.陶朱媲美向NPC贩卖物品售所得为原所得3倍 3.金刚不坏濒死前伤害减半 4.施袭反击遭玩家主动攻击时,增加伤害力;对PK方(只对打你的那人),HP伤害结果额外+15% 5.天赋异禀遭气/体/毒/经脉武功攻击时有可能增加抗性10%,时间持续30秒 6.罩门进攻致命一击,一般攻击有可能产生2倍伤害力 7.耐力无穷负重额外+100(若负重会影响SP损耗则增加部分照样计算) 8.补身益气使用药品(补HP/MP/SP)有可能增加30%效果 9.拳法领悟(MP全满时)使用拳系特攻有15%机率伤害增加20% 10.刀法领悟(MP全满时)使用刀系特攻有15%机率伤害增加20% 11.剑法领悟(MP全满时)使用剑系特攻有15%机率伤害增加20% 12.棍法领悟(MP全满时)使用棍系特攻有15%机率伤害增加20% 13.妙手回春使用医术治疗术有可能直接增加生命值+25% 14.百毒攻心使用毒术特攻有可能伤害对方HP+20% 15.体质优异SP项目使用成本减少10%。 16.天纵英明队长有此领悟功能时,队员人数愈多,每+1人该队一般攻击增加伤害力+3%(在组队有效范围内才能发动)。 编辑:梁凌 | |||