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《机战》研究所介绍
http://games.sina.com.cn 2005-10-10 18:03 新浪游戏

  关于研究所

  研究所,是游戏中期的主要玩点。

  因为原石不可以交换,所以你可以把他理解为一种"可以消费的经验值"。而研究所,就是消费这些"经验值(原石)"的地方。

  这是研究所设计的最初目的。

  在设计的目的中,出于特色和平衡考虑,把机体、武器与配件、改良道具分开来。武器和道具,这些"容器"被设置在了一些比较标准的地方。而配件、改良道具……这些用于创造个性的东西,则被设置在怪物身上。

  在研究所,里你可以进行道具、弹药的合成以及武器、装甲、配件的研究制作。

  此外,研究所还可以进行战场的援助。

  研究所是有针对性的,基本上,一套护甲,就要对应一个研究所

  研究所是建立在城市中的,就象商店一样,并不是属于一个玩家的。

  也就是说,你的研究所是向政府租借的。

  (也可以考虑由玩家自己建设。或是开辟一块专门的场地供玩家建设,就象现在《幻灵》的家,只是数量会很大,因为每个超过一定等级的玩家都会有一个自己的研究所。)

  研究员

  研究所的所有研究、援助内容均需要依赖于研究员。

  研究员的能力有五项,即一项素质,四项数据。

  数据包括:研究、合成、维修、战斗。

  数值最低为E,最高为S

  分别对应了在研究室、合成室、维修室、援助室里的能力修正。

  素质,则指体现在指挥室里的特殊能力。

  如:

  增加得到原石的数量。

  远射程类武器攻击范围上升。

  增加得到的经验值数。

  增加得到的宝物数。

  自动维修。

  ……

  当拥有了研究所,就会不断有人前来“应聘”。从中发掘好的苗子吧。

  研究所的升级

  游戏中,通过投资,可以令研究所升级。

  至少有如下内容可以升级:

  研究所升级:可以招募到更高级的研究员。

  当升级到一定等级时,可以增加各个部门的数量和容易。

  如:增加合成室

  可同时合成两项道具。

  扩建仓库

  增加玩家仓库的容量。

  配件升级:

  必须有专业的研究员进行研究。

  配件升级到一定程度时,可以研究出更高级的配件,这些配件是可以量产的(用原石)。

  当配件研究到一定等级时,还可免费得到一些合成道具(有数量限制)

  (当然,绝大多数配件还得是打来的。)

  武器升级:

  武器升级时可以得到更高级的武器。

  由于一个护甲最多对应三类武器,武器的研究亦在这三类武器之内。

  研究所里得到的武器通常是比较标准的。

  对远战机体来说,武器的研究还包括对弹药的研究。

  护甲升级

  护甲升级后,可以得到更多的护甲项。

  用合金、原石和金钱可以去合成这些护甲。

  道具升级:

  可以拥有更高有的道具。

  维护修理:

  对机体进行修理,你可以不必去修理店了。

  不过,最重要的是合成维修物资,然后在战场上通过空投的方式交给玩家。

  战场援助:

  在研究所里安置大炮或是机场,然后在战场上通过指令进行范围攻击。

  (就是放保险啦。)

  指挥中心:

  将研究员放在这里,可以通过传感器观察到你的周围。这时研究员的素质就会得到发挥。

  以上,为共同内容,在实际的游戏中,由于机体不同,所对应的研究内容也不一样。

  如远战机体,就会有专门的弹药合成室。

  而一些较高级的玩点,如新人类技能、骑乘、武器的升级……也与研究所密不可分。


编辑:HK$

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