《机战》研究所介绍 | |||
---|---|---|---|
http://games.sina.com.cn 2005-10-10 18:03 新浪游戏 | |||
关于研究所 研究所,是游戏中期的主要玩点。 因为原石不可以交换,所以你可以把他理解为一种"可以消费的经验值"。而研究所,就是消费这些"经验值(原石)"的地方。
这是研究所设计的最初目的。 在设计的目的中,出于特色和平衡考虑,把机体、武器与配件、改良道具分开来。武器和道具,这些"容器"被设置在了一些比较标准的地方。而配件、改良道具……这些用于创造个性的东西,则被设置在怪物身上。 在研究所,里你可以进行道具、弹药的合成以及武器、装甲、配件的研究制作。 此外,研究所还可以进行战场的援助。 研究所是有针对性的,基本上,一套护甲,就要对应一个研究所 研究所是建立在城市中的,就象商店一样,并不是属于一个玩家的。 也就是说,你的研究所是向政府租借的。 (也可以考虑由玩家自己建设。或是开辟一块专门的场地供玩家建设,就象现在《幻灵》的家,只是数量会很大,因为每个超过一定等级的玩家都会有一个自己的研究所。) 研究员 研究所的所有研究、援助内容均需要依赖于研究员。 研究员的能力有五项,即一项素质,四项数据。 数据包括:研究、合成、维修、战斗。 数值最低为E,最高为S 分别对应了在研究室、合成室、维修室、援助室里的能力修正。 素质,则指体现在指挥室里的特殊能力。 如: 增加得到原石的数量。 远射程类武器攻击范围上升。 增加得到的经验值数。 增加得到的宝物数。 自动维修。 …… 当拥有了研究所,就会不断有人前来“应聘”。从中发掘好的苗子吧。 研究所的升级 游戏中,通过投资,可以令研究所升级。 至少有如下内容可以升级: 研究所升级:可以招募到更高级的研究员。 当升级到一定等级时,可以增加各个部门的数量和容易。 如:增加合成室 可同时合成两项道具。 扩建仓库 增加玩家仓库的容量。 配件升级: 必须有专业的研究员进行研究。 配件升级到一定程度时,可以研究出更高级的配件,这些配件是可以量产的(用原石)。 当配件研究到一定等级时,还可免费得到一些合成道具(有数量限制) (当然,绝大多数配件还得是打来的。) 武器升级: 武器升级时可以得到更高级的武器。 由于一个护甲最多对应三类武器,武器的研究亦在这三类武器之内。 研究所里得到的武器通常是比较标准的。 对远战机体来说,武器的研究还包括对弹药的研究。 护甲升级 护甲升级后,可以得到更多的护甲项。 用合金、原石和金钱可以去合成这些护甲。 道具升级: 可以拥有更高有的道具。 维护修理: 对机体进行修理,你可以不必去修理店了。 不过,最重要的是合成维修物资,然后在战场上通过空投的方式交给玩家。 战场援助: 在研究所里安置大炮或是机场,然后在战场上通过指令进行范围攻击。 (就是放保险啦。) 指挥中心: 将研究员放在这里,可以通过传感器观察到你的周围。这时研究员的素质就会得到发挥。 以上,为共同内容,在实际的游戏中,由于机体不同,所对应的研究内容也不一样。 如远战机体,就会有专门的弹药合成室。 而一些较高级的玩点,如新人类技能、骑乘、武器的升级……也与研究所密不可分。 编辑:HK$ | |||