《树世界》独家揭密 游戏特色全介绍 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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http://games.sina.com.cn 2005-09-28 17:14 新浪游戏 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
一段真实的奇幻世界冒险体验,这是《树世界》所希望给予玩家的感受。而在真实的人生中,爱与家庭,是必不可少,也是至关重要的内容,生活在《树世界》中的人们,也不会例外。 在游戏中,如果一对男女玩家两情相悦,愿意一同建立家庭来继续在《树世界》中的生活,那就可以在教堂中举行结婚仪式,在牧师NPC的见证下,结成终身伴侣。婚后,玩家的个人信息中,配偶信息就会写上爱人的名字,也会进一步通过这种方式来向外界表明两位玩家之间的婚姻关系。确定了婚姻关系的两位玩家,也就可以选择是否要拥有爱情的结晶——孩子,男女双方可以各获得一个孩子并抚养。当双方都准备好了之后,就可以选择在旅馆渡过甜蜜的一夜,此间会让玩家选择孩子的性别。之后双方都会被系统登出到《树世界》的标题画面,经过五分钟的等待之后,玩家就可以登入继续游戏了,此时女玩家会有“妊娠”状态的提示,此状态会一直持续到孩子出生,同时男玩家的游戏界面也会有相应的提示。这样的等待会持续一段时间,直到怀胎月满,当“临产”发生“阵痛”时,父母玩家双方都会得到相应的提示,这时就需要两个人及时赶到医院,男玩家在产房外等待,女玩家在医生NPC的帮助下生产,两个小生命就这样诞生了。 之后男女玩家就会分别得到一个属于自己的孩子,玩家界面中也会多出一个培养孩子的按钮,玩家可以在培养界面中选择各种教育方法,使用相应的物品,使得孩子处于心情愉快健康成长的状态。为人父,为人母,这些宝贵的人生经历,也是《树世界》中重要的内容。
在《树世界》中,孩子不仅仅是“爱情”的结晶,也是玩家拓展自己冒险人生的载体。随着游戏中时间的流逝,玩家所控制的角色也会随之衰老,步入老年之后,无论是各项技能还是各项指数都会有所下降,玩家将逐渐无法进行高强度的冒险活动,此时如果想继续在《树世界》中冒险,就需要进行转生,而转生的对象就是你的孩子,当然,未有子嗣的玩家也可以通过领养获得孩子,而在转生之后的能力上,亲生孩子会比领养获得的孩子优秀一些,而且会享有额外的加成。在孩子成长到可以接受转生之后,玩家就可以到城市中的转生之门处进行转生了。 如果转生的目标不是领养来的婴儿的话,则会获得额外的10%的能力加成。当孩子长大,结婚生子,再一次进行转生时,则会获得20%的能力加成,能力加成奖励依此类推,到达第12次转生时,能力将以第11次的数值来计算继承。在能力继承方面,还存在一些玩家不可见的基因元素,通过双亲遗传给孩子,使得“子承父业”这一过程变得更加真实。 同现实生活中一样,在《树世界》中,除了家庭,每个人还会拥有自己的人际关系网络。在现实生活中原本就认识的朋友,在冒险中结识的队友,进行交易时的商业伙伴或者就是简单的志同道合的朋友,在《树世界》中都能方便地进行联系和沟通。初次见面的时候可以互相交换名片,然后登录在自己的好友名单里面,之后好友之间就可以通过邮件进行联系了,必要的时候也能够很方便的群发信息。除了进行邮件联系,还可以实现设置自定义的个人状态,比如“战斗中,忙!!”和“急需毛皮材料”等,这些自定义的状态内容会显示在对方的好友名单中,方便了好友之间的联系。还提供了条件查找玩家的功能,获取玩家所在地图区域等信息。除去这些好友交流的功能,《树世界》还拥有被称作“out-of-game”的交流系统,顾名思义,本系统通过WEB页面等方式,让玩家或者没接触过《树世界》的用户不进入游戏就能感受到《树世界》的魅力。一方面,“out-of-game”帮助玩家即使不启动游戏也可以与游戏中的好友进行交流,使得玩家就算在不能进行游戏的环境中,也可以和好友们保持联系。“out-of-game”还会为玩家建立记录游戏心得的WEB页面,让玩家可以书写游戏BLOG,拥有自己的游戏相册等,这样就算不是《树世界》的玩家也能对于游戏世界有所了解。
而“out-of-game”系统,也仅仅是《树世界》联系虚拟社会和现实社会系统中的一部分。最终完成这一任务的系统被称作“Social Network”,也就是SNS系统。在这样一个网络中,每个玩家就是网络的节点,而玩家与玩家之间的好友关系就是连接线。每个人从自己出发,通过每个人的好友列表就可以到达好友的节点,而通过好友的节点能继续拓展到好友的好友,这样下去,会通过这样的网络旅行结识更多的朋友,加入到自己的好友之中。这些节点就是前面提到的WEB页面,这个页面会包括大量的玩家愿意公开的游戏角色信息和玩家本人的信息。玩家也可以选择加入感兴趣的讨论组,例如“铁匠同好会”,“卡尔加隆街道办事处”等等,SNS系统会被建设成为围绕着《树世界》的玩家交流系统,而且还会逐渐加入结婚对象搜索和互动宠物系统的丰富多彩的内容,《树世界》将不仅仅存在于显示器背后和网络之上。 时间,是《树世界》让玩家体验到真实异界冒险人生的基础之一。真实感,很大程度上来自周围环境。《树世界》中因为有了时间的流逝,世界有了分明的四季,一天中有了白天和黑夜。周围环境的日月流转也就影响到了玩家的行为,采集活动在四季会得到不同的收获,到了夜晚店铺都会关门休息。在创造了一个具有时间感的生活环境之后,时间进一步对于玩家自身有着深刻的影响,玩家控制的角色,都会经历一个从幼年到少年、青年、壮年再到晚年的过程,在这个过程中角色外形和角色的能力都有着变化和成长,时间的流逝也催促着玩家拥有自己的下一代来延续自己的人生。因为有了时间,《树世界》才如此特别。
《树世界》是一个由玩家自己来书写自己人生的游戏,你究竟要成为一个怎样的人,全部由你自己来做主。玩家所控制的角色并没有等级和经验值这样的设定,取而代之的是熟练度。从事某方面的活动越频繁,那你那一方面的熟练度就越高,相关的能力指数也会有所成长。这样玩家所控制的角色也就不会有一个固定的职业,可以一人兼顾多项专长,也可以专心一意在战士或者铁匠的工作上,完全由玩家自己的好恶来决定。在感情生活方面,玩家可以根据自己的意愿选择伴侣,结婚生子,使得自己的血缘得到传承。有了这些高度开放高度自由的设定,每个玩家在《树世界》中都会获得独一无二的游戏体验。 编辑:飘零雪 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||