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《网金2》领悟系统揭密 江湖绝世高手洗牌
http://games.sina.com.cn 2005-09-27 15:35 新浪游戏

  资质在金庸武侠小说里的作用,就是决定主人公武学进展的快慢。而在以往武侠题材的网络游戏中,资质的概念并没有被突显出来。一个玩家级别的高低以及武功的强弱,往往只取决于他在游戏中投入时间和精力的多少。

  自然,作为依靠玩家在线时间来获取利润的网络游戏而言这并没什么不好。但试想在游戏中,我们见不到如郭靖这样迟钝的人却依然可以成为绝世高手的神话,这多少有些遗
憾。

  资质的概念在武侠游戏中最早被设计出来,是在《金庸群侠传》中。作为玩家的隐藏属性,资质越高的角色在练级过程中,升级所需要的经验值就越少。但也只有资质不高的玩家,才能像金庸小说《射雕英雄传》里的周伯通、郭靖,以及《神雕侠侣》中的小龙女那样学到左右互搏之术。

  回想起来,那个年代中不用修改器的玩家,为了能学习左右互搏之术而争当笨蛋,忍受着需要额外付出的数倍经验的痛苦,虽然辛酸,却也不能不说是段美好的回忆。不过,想来不会有玩家愿意在网络游戏承受练级比别人慢几倍的苦楚,所以这一系统没有被继承下来。

  所以说,这次即将走马上任的《金庸群侠传2》,资质的作用终于又被体现了出来。游戏中每一个角色都会对某项武功拥有独特的先天领悟力,全套领悟系统一共包含了16个项目。这些项目囊括卖买交易上的实质优惠、打怪练功攻效上的直接加成,甚至于武功招式的成功率,犹如一道深藏在学武之人体内的灵光,等待着被触发。

  每位玩家在10级后就有机会进行触发先天的领悟力。领悟的项目由服务器随机抓取并赋予修练中的玩家!每位玩家最多能拥有4种领悟,游戏初期就获得领悟的幸运儿,能帮助角色练功、成长更为顺利;但后期才获得领悟的玩家,也有可能大器晚成。

  触发领悟力的条件是多种多样的,常见的获得领悟的方式是通过修练内功,每当内功修练经验值达到一定基准之后,就会有一定几率触发领悟。而在此之外,玩家们进行游戏时还可能因为做了某些动作,就能在有意、无意间触发领悟,并获得额外的属性加成。

  其中,武学类的领悟力是必须和角色所学的武学相对应的。当系统在随机赋予玩家领悟力时,会对角色本身的武学系统进行筛选和比对。举例来说,如果一个玩家所学的武学是拳法,服务器就会避免玩家得到刀法、剑法、棍法、医术、毒术的领悟力,而会让玩家获得拳法领悟,助他早日修成正果。

  这种领悟力的可遇不可求,注定了《网金2》的玩家在升级过程中不会出现所有玩家属性千篇一律的情况,而练级时间长短将不再是决定玩家强弱的唯一途径。每一个玩家都会因为在成长过程中的机缘不同,在武学的道路上前往不同的方向。热爱武侠小说和网络游戏的你,有没有这样好的运气呢?等着到《网金2》里试一试吧!


编辑:梁凌

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