五小时防沉迷 魔域导师不上线也练级 | |||
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http://games.sina.com.cn 2005-09-19 10:54 新浪游戏 | |||
网络游戏从诞生的第一天起,就有一项基本设置的诟病,那就是玩家必须长时间在打怪与练级的怪圈里做无休止的死循环。玩家不得不在无止境的练功时间里消耗自己宝贵的时间和精力,在体会游戏快乐的同时,玩家的身心也受到极大的伤害。2005年8月23日,新闻出版署宣布了《网络游戏防沉迷系统》即将试行的消息,不少玩家担忧游戏时间缩短后,会使自己练级的速度大打折扣,造成游戏人物在游戏中处于劣势。
天晴数码2005年度魔幻网络游戏力作《魔域》,早在研发之初,就提出游戏中必须解除玩家长时间在打怪练级上的死循环。作为“网游新纪元”的扛鼎之作,《魔域》中的导师系统是游戏的亮点之一。玩家在《魔域》世界里达到一定级别后,就可以开始招收弟子,玩家作为导师带领弟子练级时,除了双方额外获得的EXP加成外,导师还将获得导师经验。当导师等级升级后,导师带领的弟子数量将会增加,获得的额外EXP加成也会随之增加。当第一代弟子等级成长到可以成为导师招收第二代弟子时,最初的导师还可以从第二代弟子上获得额外EXP分成和导师经验,一直如此类推无穷尽。 玩家登录魔域世界后,只要在游戏时间内尽可能多的帮助自己的新人弟子,让他们快速成长起来,当弟子数量成规模后,玩家完全可以彻底摆脱打怪练级的束缚,真正去体会魔域世界中更多的精彩游戏内容! 如此精彩的游戏,怎么能不受到玩家的追捧和业界的关注!目前,《魔域》有幸入围China Joy第三届“玩家最期待的十大网络游戏”评选,欢迎各位玩家为《魔域》投下神圣的一票,官方也将为热心玩家准备期待已久的《魔域》内测帐号激活码!激活你的帐号,我们共同踏上魔域那异界的征途! China Joy第三届“玩家最期待的十大网络游戏” gamezone.qq.com/z/chinajoy3/award/gameboard2.shtml 友情提示: 为了让更多玩家能在公平的环境下享受游戏的乐趣,测试期间《魔域》官方将对游戏开放内容做出一定的限制。另外《魔域》将在第一阶段内测结束时清空玩家测试帐号内资料,保留玩家测试帐号,在《魔域》内测第二阶段时,将开放60级以下游戏内容,并保留玩家帐号内数据资料转入全面公测。 编辑:梁凌 | |||