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点石见星 《挑战》女郎陪玩家有一说一
http://games.sina.com.cn 2005-09-13 10:29 新浪游戏

  韩国年度极限动作网游-《挑战》内测从8月30日至今,已经获得了数以万计玩家的宝贵支持,在线人数一举超越韩国同期水平。为了能够在第一时间了解玩家的需求,了解目前火爆状态下《挑战》内测中隐藏的不足,官方在紧张刺激的游戏间隙从内测注册玩家中抽出10位幸运儿,邀请他们前往百海公司,参加“《挑战》点石见星”玩家座谈会。

  

  代表《挑战》官方出席本次玩家见面会的有百海公司市场、产品、技术、客服各部门总监。虽然公司目前工作情况相当的繁重,但百海公司认为玩家见面会的重要性非比寻常。因为前来为《挑战》出谋划策的10位幸运玩家,身份背景各不同,却都是经历了无数的网络游戏,有着丰富游戏阅历的资深玩家,他们的见解自然对《挑战》关系重大。

  在相当欢快的气氛之中,玩家见面会如同玩家之间的聚会般活跃展开。官方与玩家彼此了解之后,玩家理所当然的成为了本次见面会的主角。大家针对各自关心的游戏情况向百海公司代表提问。其中不乏大众问题和一些比较敏感问题:

  玩家问及《挑战》的PK系统何时可以开放?何种形式的PK?官方的回答是PK系统已经存在,暂时还处于调整阶段。开放时间需等待技术部门完全调整完毕后公布。目前《挑战》的PK系统与MU,传奇的PK系统类似,但加入了很多变化风格以及恶意PK惩罚制度。

  玩家还比较关心的各个职业之间的平衡性调整问题,官方的回答是,目前正在通过产品测试以及客服部门收集玩家的意见两方面渠道同时作为参照物,以调整《挑战》中的职业。争取在内测阶段完成目前4大职业的调整工作。针对驱魔师,和弓箭手,官方将在近期可能做相应的调整。

  官方还回答了玩家提出关于猎杀怪物获取经验值不合理的问题。百海公司已经在上个星期与《挑战》开发公司,韩国gamehi确认了获取经验值修改计划。可能将于本周执行补丁更新。届时,新的怪物经验值获取方式将改为伤害比例决定谁获取经验值方式。

  除以上这些宏观问题之外,玩家还提供了不少游戏中存在的BUG问题,比如公会系统BUG,移动BUG,包括还有聊天系统不够人性化问题。百海公司表示将于本周开始,最短时间内修复BUG,配合gamehi公司加强游戏人性化问题!

  

  本次官方还特邀了《挑战》游戏女郎,娱乐届未来之星的刘佳杰小姐出席座谈会。刘佳杰在ChinaJoy展会的闪亮登场让我们一睹《挑战》第一女性的风采。此次能够百忙之中抽空前来,自然给了现场玩家不小的惊喜。在一段欢迎致词之后,玩家们便把众多问题砸向了我们的游戏女郎,会议现场瞬间成为了刘佳杰小姐的个人新闻发布会。

  

  面对玩家们诸多专业游戏问题却又带点八卦的刁难,刘佳杰小姐自始至终面带微笑,并大打太极拳,妙语连珠把难题轻松化解,整个会议过程充满了欢声笑语。各位玩家也很惊讶能在《挑战》内测服务器组中可能遇到一位现实中拥有惊颜容貌,而游戏中也一样充满美丽动人的《挑战》游戏女郎!

  

  在分别与刘佳杰小姐,官方人员合影后,所有参与座谈会的成员以集体大合影的形式结束了此次玩家与官方的零距离接触。百海公司亦准备了许多精美礼品赠于玩家们,包括周星驰先生亲笔签名的各类《挑战》纪念品,以感谢他们对《挑战》的支持与鼓励,并许诺在国内玩家的共同努力下将《挑战》打造得更趋完美,提供更为快捷,人性化的客户服务。让救市网游殊荣在中国得以发扬!


编辑:梁凌

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