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《KALOnline》测评报告
http://games.sina.com.cn 2005-09-02 17:01 新浪游戏

  《KALONLINE》测评报告

  作者:小神

  【测试信息】

  游戏名称:Kalonline

  游戏类型:东方幻想mmorpg

  开发公司:韩国INIXSOFT公司

  【最低配置】

  CPU:P3 600Mhz

  内存:128MB    

  显卡:VGA 16Mb 3D加速

  DirectX: DirectX 9.0 C

  网络:56K Modem

  【推荐配置】

  CPU:P4 1G

  内存:256MB 

  显卡:VGA 32M

  DirectX: DirectX 9.0 C

  网络:宽带

  【测试环境】

  CPU: AMD2500

  内存: 512 MB DDR

  显卡: RADEON 9550 128MB

  DirectX: DirectX 9.0 C

  

操作系统(OS): Windows XP +SP2

  网络:2M电信宽带

  【游戏介绍】

  《Kalonline》是由韩国INIXSOFT公司开发的一款以古代东方关于炎黄时期为背景的亚洲历史幻想mmorpg游戏。

  刀者,百兵之胆也,其精为麒麟。军中以刀为主要武器其意也在与此。而想刀之大成者必心胸豁达、霸气十足、永往直前,否则不可也。游戏以刀字为名足可见其大气还有奥美对他的信心。

  游戏以逐鹿之战和刀的由来为史,打造出来了庞大的游戏背景、精美的画面、完善切充满个性系统,并以韩国人特有的认识来展示那段让人神往的传说、展示东方独有的魅力。

  【游戏背景】

  相传自盘古开天辟地、女娲造人以来,中土人类逐渐繁盛。蚩尤铸铜为兵,虎视中土,挑起与炎帝凤族的战争。炎帝向黄帝求援后又得九天玄女帮助,以大小74战诛蚩尤于涿鹿之野,被后人称之为逐鹿之战。黄帝势大,炎帝诚服,中土战争结束。黄帝与炎帝会面签订“天之盟约”,由九天玄女见证,龙部和凤部合并,共称炎黄子孙,尊黄帝为共主。中土之战结束,民生逐步恢复。

  逐鹿之战蚩尤的失败却引来了与中土一海之隔蛮荒之地的东土魔神,突然带领手下向中土发起了战争。且青铜武器对于皮坚肉厚的怪物形同挠痒,根本无法对其造伤害,人类一败再败。黄帝向女娲娘娘祈祷寻求人类生存的希望,而得到的答案却是涿鹿山冈埋葬蚩尤的地方。人们在那里找到许多传说是蚩尤生前吞噬的沙土结晶而成的石头。黄帝将这些石头拿回后铸造成武器,可断铜剑。炎帝为其取名为铁,其中更有佼佼者可断铁剑,黄帝称其为钢。攻击方式也由原来刺杀转变为砍劈,威力大大提高。黄帝赐名——刀!

  自此战争局面开始发生了逆转……

  【第一印象】

  具有东方特色的3个基础职业选择,给了我们更加熟悉的感觉,在职业平衡的设计方面更是因技术的完善而解除了玩家对职业选择差距的估计,在做出自己选择的同时也保证了其将来的成就。

  战士——强壮的身体使他们有足够的体力去穿上沉重的战甲得到最好的防御,拿起手中的利刃站在战斗的最前线用自己的身体阻挡敌人前进的脚步。

  弓箭手——敏捷的身手帮助他们躲过了众多的危险,在明亮的月光下,她们那尖锐渗光的箭刃只为穿过敌人心脏而准备着,不论在任何时候。

  诅咒师——弱小的身体的声音掩饰不主她们的强大,也压制不住她们对力量的渴望。在她们弱小的身体里面蕴藏着强大的力量。

  在这3个大家熟悉的职业基础上发展起来的东方特色职业专职系统,更是满足了大家对职业的多样化要求。魔术师、武将、鬼武士、修道僧、避邪魔术师,相信足一满足大家的需求,当然还有更为神秘的刺客。

  【装备系统】

  游戏在与职业相关的装备系统上花了不少功夫。游戏中武器装备大约有6000种,防具有1000多种,共计8000多件的装备可以对任何要求苛刻的玩家的任何要求给与满足。装备有特殊和普通之分,而一件极品装备的属性能达到十几条只多,这样的设置极大的提高了角色对装备的依赖性,也刺激了玩家的收集爱好。

  好是属性装备必须是通过自己的双手锻造出来的。游戏中超过100种的卷轴更是为玩家提供了庞大的选择空间,当我们穿上一身自己铸造出来的极品装备时,那样的满足感真是用言语所无法形容的。

  【刺客系统】

  “十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。”此中的一切又岂能是一首侠客行所能道尽。

  刺客作为最古老最神秘的职业,给我们留下了无限的遐想可渴望,他们不一定强大的无人能敌,但他们会为了完成任务而牺牲一切。与西方的刺客职业体系有所不同,东方的历史并没有刺客这一专门的职业,但凡是走上这一道路的人都有着他们自己的理想、抱负还有他们的责任,为了社会为了家庭或者为了种种而义无返顾。

  游戏以东方特有的方式为我们解释了如何成为一名东方的刺客。所有玩家可通过一个道具面具把自己隐藏在一片红色之下,变成一名无人知道的刺客。隐藏在某一角落等待着你猎物的到来,城内的刺客排行榜则反映着你辉煌的成绩。而做为一名成功的刺客更是玩家意志、技巧和智慧的综合表现。

  【战斗系统】

  游戏以有购买能力的男性玩家为标准,为此专门设计了连续组合技术,以实现最大限度的体现打击感觉,在快速攻击和激烈战斗满足玩家精神上的享受,游戏还引进了成人Hard Core系统,一刀斩身、吸灵魂、尸体爆炸、砍头等血腥残暴场面,而其中的砍头系统更是开创了网游之先河,当刀起都落鲜血迸流之时那种刺激也是在任何游戏中所体验不到的。当然对于不喜欢血腥画面的玩家也可以通过设置屏蔽的这样的画面。

  不过在现在社会中普遍社会压力过大的今天,用血腥暴力的游戏来发泄心理所承受的压力,在放松之后更好的投入工作只中已经成了时下不错的选择。

  【游戏画面】

  出色的系统设计自由要有出色的画面支持,全3D引导制作,庞大的场景、古朴的建筑,恰如其分的体现出了古代的风貌。角色流畅的行动、华丽的装备还有战斗时中箭、血液飞出的感觉更是给游戏增加了真实的感觉。

  作为《天堂2》外唯一采用animationBlending技术完成的游戏在人物的动作柔和及自然性上也充分的得以表现,而多达2600边相比制作更是游戏画面推上了更新的高度。

  【工会系统】

  完成任务达到任务要求后建立工会,并得到自己的专署基地。通过工会成员的一起努力解决各种问题来进行工会升级,随着工会的升级会增加相应工会属性,如人数、工会图标、在特定区域内可进行建筑、装饰该建筑内部,还可雇佣NPC开展经济活动,以便为以后的发展更好的积累财富。

  而每周一次的行会攻城战,更是增加玩家之间的交流,也大大巩固了行会在游戏中的重要地位。

  【变身系统】

  变身系统可谓是刀OL的一个创新,他吸收了其他网络游戏中的宠物的优点,通过养成宠物蛋,玩家可以变身成为来自东方神话的远古神兽,不同的职业可以变成不同的神兽。并随着神兽从形态上不断的变化,而改变完家变身的形态。当玩家变身成为远古神兽,玩家的力量将会获得提升,随着神兽等级的提升,玩家的能力也会不断的增加。而神兽的来源则是以东方神话故事为背景,这样的设置使得游戏在可玩性方面有了很大的提升。

  【任务系统】

  游戏任务分为主线任务、支线任务和团队任务。主线任务又称专职取材游戏背景,将游戏背景故事很好的融入了游戏中,在每完成一个主线任务的同时都会看到一段有关游戏的剧情CG通过任务的不断完成可以慢慢的领略整个游戏的故事背景。支线任务又称为等级任务,玩家可以通过完成支线任务获得诸如物品、经验、技能等奖励,是游戏初中期玩家积累装备和财富不可或缺的一环。组队任务比较象一个系统任务,必须由几个人一起完成。

  每个任务都有这详细的提示,帮助我们更方便的完成任务要求。而任务不同方式的完成,也会给我们带来不同的结果。

  庞大而充满内涵的任务系统给我们提供了一个了解游戏的平台,也为我们更高的了解游戏文化容入游戏打造了坚实的基础。

  【总结】

  新颖的设计独特的感觉,一款好的游戏所需要给大家带来的就是不一样的感觉,不一样的体验。在《Kalonline》中你所得到的一定会是你以前所没有感受过的。

  《Kalonline》将以一种新的东方理念进入玩家的世界,将以一种韩国人特有的理解展示给玩家对传说新的认识,让我们在新的梦幻世界中去感受那熟悉却又不同的传说。去感受东方文化的博大。


编辑:梁凌

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