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《大唐风云Online》游戏特色
http://games.sina.com.cn 2005-09-02 16:01 新浪游戏

  填补国内空白

  纵观网游,从商周到春秋战国都有人做,尤其是一段三国,被国内国外炒了不下20遍,而我们从小就听得惯熟的隋唐18条好汉、瓦岗聚义却似乎被人忘却。

  其实相对三国而言,中国人都有梦回大唐的情结,小说隋唐演义的桥段更平民化,更接近武侠的概念,加上黄易的一部《大唐双龙传》,给隋唐历史抹上玄幻的色彩,使得《大唐》在制作过程中有取之不尽用之不竭的素材。

  不一样的升级模式

  《大唐》的设计理念与如今盛行的韩国泡菜网游完全不同,可以说是中国传统文化的浓缩体现。在网络游戏里只会聊天从不练级的人也能当老大?这可是以往完全无法想象的事情。解迷探宝也能成一番大事业?我玩过的网络游戏里可没有这样子的。

  其实《大唐》也没有颠覆太多的传统,游戏里杀怪练级攻城掠地依然存在,毕竟太多的人习惯了这种玩法。而早已对枯燥砍杀了无兴趣的老玩家们,是否愿意在大唐的世界里体验另一种感觉呢?

  还原历史,力求真实

  “做国产游戏,弘扬中国民族文化”,近年来很多国内游戏公司都在这么说,但真正做到的几乎没有。此次天畅公司开发的《大唐》是否也是如此挂羊头卖狗肉?

  《隋唐演义》、《说唐》、《隋唐五代社会生活史》、《盛唐气象》、《唐代文化》、《隋唐道家、道教》、《衣经》……有关隋唐的书籍摆满天畅公司的书架,甚至包括《史记》、《杭州古建筑》、《武林门派完全手册》这类书籍都能找到。

  天畅公司的策划和美工们都笑称一年多下来,一个个都成了隋唐专家,包括服装、武器细节上的描述都能绘影绘形。有这样的功底,有这样的考证精神,何愁做不出充满中国古代文化底蕴的游戏?

  强烈的使命感

  隋唐乱世,兵荒马乱,苍生涂炭,是为拯救天下而来,还是让乱世更加混乱?时事造英雄,一切可能皆掌握在你的手中!

  修真的设置

  突破传统的游戏等级概念,秉承中国传统,将通过多种方式的修炼来提升修为,修炼到了一定时突破瓶颈后提升修为,获得修为提升的各种奖励。

  圣魔的斗争

  游戏中设置极端对立的两大阵营圣、魔,圣支持李世民,应天下万民而生,魔支持寇仲,为个人自身利益而存,圣魔之间的认知和利益直接导致了各种矛盾冲突,圣魔孰正孰邪?胜者为王!

  势力的斗争

  乱世之中,群雄割据,或占山为王,或划地为尊。游戏设置了四个势力供玩家选择—长安李世民、洛阳寇仲、长沙宋缺、杭州宇文化及,而四个势力又分别效忠圣魔,更直接的使玩家产生使命感,以武制武,争夺天下。

  攻防的斗争

  身为一方霸主,不但要为自己谋利,也要为自己的手下兄弟担起责任。游戏中提供了玉门关等四个极具战略性意义的关卡提供各方帮会势力争夺,攻防大战一触即发。

  多种生活方式

  游戏提供了多种生活的空间给各式玩家,想成为名满天下的工匠?想成为运筹帷幄的军师?成为人人谈之色变的魔头?又或是富甲天下的大商贾?每一类型的玩家都会在这里找到自己想要的生活。

  任务的多样丰富

  游戏任务系统丰富多样,通过任务你也许会发现一个震惊天下的大阴谋,又或者是发掘到一个宝库,亦或者是将你推上武学颠峰的秘籍。这里的人生将会是丰富多采的!


编辑:HK$

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