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《真封神》大量开发——远古情缘
http://games.sina.com.cn 2005-08-17 11:51 新浪游戏

  大量开发是完成游戏的制作,经过这个阶段,我们的游戏就是一个成品,可以拿出去让玩家玩了。在我们的策划、程序、美术进行游戏创作的时候,为了奉献一款原汁原味的中国游戏,我们煞费苦心。

  千年前的商周大战,谁也没有见过,《封神演义》所描述的那场人神共舞的场景,也只是小说描写。妲己和纣王日夜升歌的鹿台到底是一个什么样子的呢?姜子牙直钩钓鱼的钓
鱼台又是如何?那场让商朝灭亡的牧野大战的战争地又是怎样?这些一直缠绕在我们的心头,让我们久久不能平静,为了使我们的游戏具备厚重的历史气息,也为了我们游戏的现代生命力,我们开发团队经过讨论,决定来一次商周旧地游,实地寻访千年前的商周遗迹。

  我们怀着激动的心情开始了我们的寻访之旅,我们的游戏以商周大战为主线,千年前的商周大战最著名也直接导致商朝灭亡的就是牧野之战,而牧野之战就发生在当时的商都城朝歌近郊,于是,我们首赴朝歌,也就是今天的河南淇县。一下火车,我们顾不得休息,直接奔赴淇县南七十余里外的牧野大战古战场,我们都急于感受那远古的硝烟、烽火。当我们站在空旷的场地上时,四周残破的城墙将我们的思绪一下子带到了千年前的商朝,我们仿佛亲眼看到了万人厮杀、无数奴隶倒戈相向的场面。面对千年前的战场,我们的策划感触最多,主策划赵千里说:“当时如果商朝奴隶不调转枪头,不知道会是一个什么样的情形,或许会死更多的人,血流成河吧。我们的游戏中的国战会否也有人叛变自己的阵营,或者根本就是奸细,那又会是怎样的情形呢?我得好好想想在游戏中该如何规划。”千里的话把我们的思绪从千年前拉到现实中,拉到我们的游戏中。

  沿着古战场,我们一路往回走,最先到达的是鹿台。当年,纣王建鹿台是供自己享乐之用,因此在里面藏了无数的金银珠宝、佳肴美酒,纣王建时一定不曾想到这里尽是葬身之所。如今,这里已重建,旁边竖着牌子,上面写明“鹿台”二字。在我们大家都感叹物是人非之际,只见美术张明拿出纸笔,将牌子上介绍鹿台的文字一一抄下,他说,带点文字介绍,回去画鹿台时,就有凭借了,否则,看着现在的建筑,留在脑海中,到时会画出现在重建的样子来,他不希望游戏中的鹿台只是现实的复制,他要画出自己的鹿台。

  在张明还在勾画心目中的鹿台时,我们已来到女娲峰,在陡峭的悬崖峭壁上,头挽发髻,身着舒袖褒衣,双臂曲于胸前,面慈目祥、庄严肃穆的女娲娘娘矗立在峰前,回眸大地,恰似在观览人间的真善美和假恶丑,又若为芸芸众生默祈。女娲娘娘的峰前慈像可忙坏了我们的美术师们,为了获得最真实的资料,我们的美术师们纷纷拿出纸笔,席地而坐,对着山峰描绘女娲娘娘的慈容了。

  我们一路走走停停,沿途记下所见所闻,摘心台、纣王墓、妲己坟、朝歌寒等等都留下了我们的足迹。在我们结束河南之行后,为了一睹钓鱼台的风采,我们不辞辛劳赶赴宝鸡,在天王镇,我们终于见到了“姜太公直钩钓鱼,愿者上钩”的钓鱼台,更有幸见到了姜子牙的天然石雕,在险拔的山巅上,姜子牙昂首挺胸、 面北而立,身着道袍,后背文卷,长须飘胸,一幅仙家道骨、济世救民的政治家、军事家的威武形象。姜太公的仙家风范,令我们踌躇满志,千年前,姜子牙手握拂尘、指挥众神仙上演一曲封神演义,如今,我们圆桌武士,要用自己手中的笔上演一曲现代的封神争霸。

  在我们的实地采风行动顺利结束后,我们马不停蹄赶回公司,我们希望将我们的感想尽快融入游戏,希望我们的采风为我们的游戏注入鲜活的素材。在我们经过十一个月完成工作后,为了检测我们的游戏,也为游戏正式对玩家开放做预演,我们重回河南,来到开封,邀请热情的玩家体验我们的游戏。当那天下午我们到达预定的网吧后,我们来不及休息,就开始准备即将的预演。在来开封之前,我们告诉当地网吧只邀请30人参加,然而在我们到达现场时,已经有100多名玩家聚集在网吧,希望一睹中国人自制的游戏的风采。由于网吧电脑的限制,我们只能满足一部分玩家的愿望,为了不让热情的支持国产网游的玩家过于失望,我们当场表示,开封的玩家是我们的贵宾,在我们的游戏内测时,开封的玩家将是我们第一批邀请的贵宾。听到我们的表态,一些玩家才没有将网吧挤破。在开始游戏测试时,我们听的最多的也最欣慰的话就是,这是韩国的游戏吧,这真是你们开发的吗,你们游戏内测时一定给我帐号呦。由于玩家的热情,我们的测试时间一延再延,最后,只得强行关机。

  在测试结束后,我们和玩家在开封当地的一家面包店进行了座谈,玩家们都很兴奋,都说,玩了这么多年的游戏,这还是第一次当面看开发人员,与开发人员这么面对面的交流对游戏的看法。希望以后多多举办这样的面对面活动,玩家们都非常期望自己的想法能够被开发人员接受,反映到游戏中。对于游戏,玩家提出了一些想法,有的询问这么精美的游戏能否考虑到内地的机器配置,对机器的配置会不会很高?当得知我们走的是低配置路线时,玩家们都不由得鼓掌欢呼。对于游戏的特色系统,参与测试的玩家更是表现了极高的喜悦,纷纷觉得道士的法宝超炫、超酷,精炼打造这个想法太了不起了。游戏的特效真是光彩夺目,两国pk令人感觉畅快淋漓。对于玩家们的赞美,我们非常欣慰,觉得两年的辛苦得到认可。

  开封测试的成功,令我们非常振奋,在测试结束后,我们愉快地游览了开封府,在包公祠前驻足良久,观赏了一曲包公铡美案,亲手触摸了那令人生畏的龙头铡、虎头铡、狗头铡。而著名的川剧变脸,竟也传到开封,我们有幸欣赏了一回开封变脸表演。在开封府的兵器场,当看到弓箭、大刀时,我们都会心的笑了,每个人都射了一回箭、耍了一回大刀,各买一把留作纪念。可惜弓箭没有我们风舞者妹妹的漂亮和轻盈,大刀没有我们狂战士的威风和凌厉,倒是小巧的弹弓,包起台上的石子,让我们过了一把神射手的瘾。

  三天的开封之行,很快就过去,开封测试的成功,让我们对我们的游戏充满信心,我们感到,玩家还是喜欢国产游戏,我们相信,等到游戏公开时,一定也会大获成功。


编辑:梁凌

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