《大唐风云》诠释修真新概念 | |||
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http://games.sina.com.cn 2005-08-15 16:36 新浪游戏 | |||
修真,来源于古代道家的传统修行术语,意指通过修行以求的正果。而在网络游戏《大唐风云》中,修真的概念得到了更大程度上的引申,它成了玩家在游戏里面最直接接触、最关心的东西,也就是泛指玩家在游戏中一切行为,包括了打怪升级、系统任务、交友探险等等。 几年以来,在韩式口味的过量填充之下,现阶段的中国玩家基本厌倦了简单重复的泡
在我们淡化传统的等级概念的时候,无疑,必须要有一个特殊的东西来代替等级,否则,就会严重导致游戏的公平性。而《大唐风云》里,这个特殊的东西正是修真!修真的高低决定了你跟别人的区别。我们可以非常形象的举一个例子,修真好比是一个国家的综合国力,而等级就是武备,你的武备很厉害,但是综合国力不高,还是打不过别的国家。所以,在游戏里,一味的杀怪练级不一定是最强的,而反过来,就是不杀一只怪,你也不一定比别人弱。这就很大程度上增强了游戏的耐玩性和灵活性。 而修真还有另外一个特殊之处,就是能够在你下线的时候闭关练功。当然,闭关以后的练功成效是跟你闭关之前的行为是息息相关的。也就是说,你在游戏中,所做的事情会直接影响你在下线这段时间内的成效。这个设置可谓一大创举,有效的解决了玩家因为时间冲突而在工作和游戏之间徘徊的问题。 风云大唐,修真世界,精彩无限! 编辑:梁凌 | |||