《金庸群侠传Online2》大陆地区前景展望 | |||
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http://games.sina.com.cn 2005-08-11 11:08 新浪游戏 | |||
有消息说《金庸群侠传Online2》(以下简称为“《金2》”)在台湾开放测试,创下了帐号注册人数近十万、同时上线人数突破3万人的成绩,由此不难预见到《金2》在大陆地区的运营会有过之而无不及。 自网络游戏进入中国以来,台湾地区的网络游戏排行榜向来对大陆地区网络游戏有参考作用是一个方面。另一方面,《金2》在大陆地区的群众基础也同样是不可估量的。“凡
所以说“《金2》是今年下半年里不论品质和市场基础都无出其右的作品”实在是丝毫不过分。《金2》的游戏品质比起《金1》来已经有了十足的飞跃,于此,只看游戏画面就可以一目了然。《金2》采用了全3D的场景和人物,操作与《天堂II》和《魔兽世界》相若。 但在游戏内容方面,如果说《天堂II》是依靠其画面,《魔兽世界》的基础是暴雪十年来的款款精品,那么《金2》无疑就是凭借它对武侠文化的理想演绎。而如果说金庸题材影视剧的好坏取决于男女主角是否符合观众心中的设想,那么武侠题材网络游戏的好坏,也就完全取决于游戏设置对武侠小说的贴近了。 所谓众口难调,每个人对于虚幻的武侠世界都有他们不同的想象,何况这还是金庸笔下的武侠世界。要做到让每一个玩家都满意,实在很难,所幸的是《金2》很有希望做到这一点。 金庸小说里各种拳法、剑法、刀法、棍法、医术、毒术以及内功在《金2》中一应俱全,甚至可以习得诸如“凌步微步”、“草上飞”、“水上飘”等各式著名轻功。让玩家不用吊钢丝就能在竹林、屋檐、梁柱上飞身纵踢,来无影去无踪。 而各种武功又在《金2》里少林、武当、华山、逍遥和丐帮几大门派中各有不同的侧重。繁多的门派、武功种类会使得即便两个等级、装备和人物属性点一样的玩家遇到一起,也未必就说明他们的武功在伯仲之间。因为提升人物和武功等级的方式也十分多样化,譬如除了可以在打怪之外,平时打坐也可以提升人物的内功等级,甚至于有时做些的人物动作都会让角色豁然开朗式的提升属性。而且创建人物伊始,人物的金木水火土五形属性又有所不同。 机缘的巧合、门派的选择、以及相克的五形系统,太多因素一齐构成了《金庸群侠传Online 2》中玩家成长的历程。其它诸如聊天、组队、生活技能和买卖等系统,在《金庸群侠传Online 2》中也是一应俱全。如此多变化的角色塑型,就如同真实的武林世界一样,每位武林高手一定有自己独门的武功,要天下高手齐聚华山一起论剑,三天三夜也很难分出高下! 《金2》的确是一款武侠巨作。在它游戏设置上对于武侠世界的贴近并非来自凭空猜测,而是建立在《金1》成功的基础之上,是改良也是创新。 《金2》是否能成为现今武侠网络游戏的颠峰之作,我们拭目以待。 编辑:梁凌 | |||