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关于《剑侠情缘》的故事
http://games.sina.com.cn 2005-08-11 09:48 新浪游戏

  其实和一部好的武侠电影一样,一款好的武侠游戏就是在讲述一个好的武侠故事。与电影不同的是,武侠电影讲述者是导演和似乎很光辉的明星,而在武侠游戏中,你就是那个讲故事的人。

  金山公司董事长求伯君是个喜欢武侠的人,从97年开始,他一直在讲一个系列的武侠故事,这个系列的武侠故事被求伯君叫为《剑侠情缘》。如今这个故事已经成为国内最知名
的武侠游戏品牌之一,这个夏天即将登台的武侠文化三部曲之二《剑网二》将再次掀起武侠狂潮。

  《剑侠情缘》的出现也许是中国游戏史上的《英雄》、也许是《七剑》、也许是金庸武侠小说里的《射雕》、也许是《天龙八部》。他们描述的故事骨子里是一样的:那一段我们耳熟能详的历史风云背景、那一群无比熟悉的历史故事人物、那一段无法斩断的恩怨情愁、那一份对于现实社会江湖的折射。

  武侠文化三部曲之二《剑侠情缘网络版2》用游戏的方式带你回到了北宋那个久远的年代,那个久远了的江湖和久远了的恩恩怨怨是是非非。你可以选择在一个小山村里身怀一身绝世武功过着淡薄宁静的生活,你也可以选择仗剑江湖策马飞扬济天下苍生的侠士人生,你也可以找寻红尘知己在高山流水间弹奏一曲《笑傲江湖》看云卷云舒潮涨潮落。

  《剑侠情缘》源于求伯君的创意。为了能生动的讲述武侠三部曲《剑侠情缘网络版》这个系列故事,求伯君带领了近百人,耗资千万、历时三年打造完第一部作品《剑侠情缘网络版1》,作品发行的那一天,金山公司总裁CEO雷军动情的说,“《剑网情缘网络版1》是我的女儿”。而直到这一刻之前,几乎所有的中国玩家都在玩一款来自韩国一家二流厂商名叫《传奇》的游戏。

  好的武侠故事是有生命力的。凭借《剑侠情缘网络版1》全方位成功,《剑侠情缘》武侠三部曲这个系列故事已经在全球所有华人圈子开始蔓延流传:从内地到台湾,从台湾到马来西亚,从马来西亚到新加坡,从新加坡到越南。而05年,这个故事版本无限的风光毫无置疑全在《剑网二》。2005年8月某个傍晚,柏彦大厦20层宽敞的大厅里,在《剑网二》到计时全员动员会上,王峰面对群情激昂的每一位金山公司员工,坦言“05年内,《剑网二》将一举击败西方魔兽”。一刹那,煦暖的阳光将王峰清秀脸庞上写满的豪情瞬间洒向了每一个金山员工的眼眸。

  9月20日,《剑网二》全面上映。


编辑:边缘

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