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不追档期 不计成本 目标完善傲世
http://games.sina.com.cn 2005-07-27 10:44 新浪游戏

  《傲世online》从研发初期伊始,就被定位为一款意欲成为国内网游领头羊的水准大作,因此在长达3年的时间里,研发人员始终向着“做到最好”的目标而不断努力,直至3年后的今天,6月25日:《傲世online》展开首次技术性测试。

  3年的完全自主研发,3000余万巨资的强力投入,数百名研发人员的辛勤汗水耕耘出的《傲世online》的确不负众望,在游戏各方面都体现出目标强大的研发实力:恢宏大气的场
景建筑、气势磅礴的音乐音效、逼真生动的人物造型动作,无一不达到了国产网游的最高水准,与最初制定的研发目标一致。

  然而,世事无完美。《傲世online》在近一个月的技术性测试中被发现依然存在问题,离“成熟”尚有一步之遥。于是,目标决策层面临两种选择:

  一.我要赚钱,急于推出尚未成熟的产品,快速回笼资金

  二.我要对玩家、对自己负责,不追档期、不计成本也要把《傲世online》做到最好

  显然,在目前网游市场的大环境下,急功近利的第一种做法被一些投机者视为快速“圈钱”的不二之选,通常做法是用低廉的价格购得某国不入流研发公司的半成品,在国内稍加包装后即被迅速推向市场,“圈钱”为第一目的,此种情况下玩家的利益能否得到保障可想而知。

  目标软件作为国内最早一批从事游戏制作的老牌研发公司,从最初数十人规模逐步壮大,经过整10年的不断努力至今,已成为国内软件研发的领军企业;而目标这块金子招牌历经数年依然熠熠生辉的最大秘诀就在于严谨、踏实的企业文化,在目标公司内部这种文化氛围浓郁,体现在《傲世online》上就是对游戏负责任的态度,对玩家的负责。

  “对玩家负责,也就是对自己负责!”

  “不追档期、不计成本也要把《傲世online》做到最好!”

  这是《傲世online》研发人员的真实想法。他们说得出,也做到了。在短短半个多月的时间里,游戏版本先后更替了8次之多,《傲世online》存在的问题依次得到改进,游戏被逐步完善。而相关的游戏技术支持则会一直持续,随时发现问题,尽快解决,全力保障玩家权益不受损失,给玩家提供一块长期安全,稳定,温馨的休闲乐土。

  《傲世Online》!让我们一起体验震撼!


编辑:梁凌

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