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蜗牛李柳军:ChinaJoy应该是游戏盛会而非肚皮舞表演
http://games.sina.com.cn 2005-07-25 14:29 新浪游戏

  

新浪游戏_蜗牛李柳军:ChinaJoy应该是游戏盛会而非肚皮舞表演
游戏蜗牛副总李柳军先生
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  7月23日上午,第二届网络青少年论坛在上海新国际博览中心举行。新闻出版总署副司长寇晓伟和

戒网瘾专家陶宏开以及众多专家学者和厂商、玩家代表一起出席了会议。游戏蜗
牛公司副总李柳军先生应邀在会议上发表演讲。李柳军以“治理环境污染”来比喻“
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导向”的观点,立即赢得在场人士的认同。特别是表示Chinajoy应该是游戏的盛会而非仅仅是肚皮舞表演,引起了高度共鸣。

  李柳军说,蜗牛公司非常赞同政府及行业协会提出的“健康上网,拒绝沉迷”以及“戒除网瘾,堵不如疏”的理念,同时也一直在关注网络游戏对青少年行为的导向作用,并且自觉地尽可能采取了各种可行的手段,来积极引导玩家的正当游戏行为。但是游戏出来后,再想尽办法去治理减轻影响,就好像环境已经被破坏了污染了,再去搞绿色环保,这个代价无疑要高昂很多倍。因此,蜗牛认为推行这个理念,最好的方式就是在产品的设计上,内容才是根本。“游戏内容才是真正的源头,只有设计之初多方面考虑到对于青少年健康有益的内容和形式,才是保障青少年身心健康成长的根本,而这也完全是游戏公司力所能及的。”

  此时,正值中国最大的游戏博览会CHINAJOY进入高峰,蜗牛公司携绿色网游《航海世纪》、《机甲世纪》、《黑暗与光明》参加了展会,其展台不但一反常规,洗尽浮华与喧嚣,现场还采用独特文明的演示方式,注重环保,不派送其他宣传品以免制造污染,即使这样,展台前仍然人流涌动,三款游戏受到了玩家的热切关注。CHINAJOY作为中国一年一度的游戏盛会,而不只是偏离游戏本质的肚皮舞表演。许多

性感的美女,夸张的表演,声嘶力竭的吼叫,只能凭添噪音和空洞。国际上的游戏大展如E3上,各个世界性的厂商也主要是以展示公司独特理念和产品为主。

  如何让青少年有益地健康上网拒绝沉迷,游戏蜗牛以实际行动表明了他们的理念,也号召国内更多的游戏厂商应追求社会效益,减少急功近利行为,言而有信,行胜于言。


编辑:梁凌

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