游戏设计黄金法则《快乐之道》惊现CHINAJOY | |||
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http://games.sina.com.cn 2005-07-19 10:21 新浪游戏 | |||
最近一本关于游戏设计策划的书——《快乐之道》引起了业内不小的关注。许多读过该书英文版本的人士对该书赞不绝口,纷纷向笔者推荐该书,称该书“绝对是一部经典之作”,“游戏设计的黄金法则”,“可以成为游戏设计业的权威教科书”等等…… 《快乐之道》作者为当年UO主设计师,现任SOE首席创意官拉夫·考斯特,在业内享有盛誉。作者结合自己多年的游戏设计经验,以简单易懂的语言和寓意明确的图画,向我们
《快乐之道》不仅在国外游戏业界享有极高盛誉,国内许多知名业内人士也给予了很高的评价。 《快乐之道》被欧美游戏设计业内人士广为推荐,激发了许多游戏设计人员的创作欲望。希望这本书也能够让国内游戏设计人员从中获取灵感,让国内游戏设计理论和游戏作品品质得到一个大的提升。 ——兰海文 前育碧副总裁 目前国内各种游戏设计策划理论丛生,发表者大多数为业余爱好者的一家之言,鲜有业内资深人士的经验之谈。《快乐之道》这本书恰逢其时,作者身为业界敬仰之前辈,将多年的游戏设计经验与我们分享,让我们终生受用不尽。 ——王亮 TOM游戏社区部总监 此书是游戏专业领域的一本奇书,作者是这个行业里教父级的人物,但他却用通俗易懂的语言和看似简单的图画,讲述了游戏策划中最专业的理论,只有真正认真的运用其中的理论和理念,才能创造出世界上最好的游戏。这本书不仅仅应该作为游戏策划入门者的必修教材,也是绝对值得业界有多年经验的策划高手认真学习。 ——许怡然 搜狐游戏部主管 中国游戏业界的元老之一,国内最早的3D游戏《八一战鹰》的主程序,数位红的早期股东,曾任可乐吧副总。 《快乐之道》向我们揭示了游戏设计策划时所遵循的黄金法则。这些法则经过了多个游戏作品的成功验证,值得我们去了解学习,并加以吸收运用。 ——林广利 创意鹰翔总裁 多年的游戏设计经验,加以成功作品的佐证,作者的游戏设计大师身份已不容置疑。同样,出自大师之手的《快乐之道》,其可读性也是无须怀疑的。《快乐之道》应该是每一个游戏设计人员必读的。 ——王滔 火狐数码副总裁 目前《快乐之道》已正式由坤迈娱乐(中国)有限公司全权代理引进国内,翻译校对工作已经完工。坤迈公司(2018展台)将于7月21日的第三届chinajoy上进行《快乐之道》的正式首发仪式。让我们一起见证游戏设计黄金法则——《快乐之道》中文版的问世,中国游戏界即将兴起一股新的热潮! 编辑:梁凌 | |||