| 维护玩家权益 享受线上交易 | |||
|---|---|---|---|
| http://games.sina.com.cn 2005-07-13 13:08 新浪游戏 | |||
|
虽然网络游戏走进我们的生活已经有很多年的时间。但是,对我们来说,有的时候网络游戏仍然是一个新兴的事物。因为,有太多的问题,还在网络游戏中不断的被暴露,不断地开始引起重视,不断的挑战着人们过去的经验。 虚拟装备交易问题,显然也是其中之一。
影响人们对虚拟装备交易产生疑虑的根本原因,最主要的有两个方面。一个是对虚拟装备的价值看法,一个是对虚拟装备的所有权看法。虚拟装备交易之所以在网络游戏初期的时候没有开始盛行。很大程度上是由当时玩家对于虚拟装备的价值考虑所决定的。在当时的很多玩家看来,虚拟装备即便再高级,只不过是辅助提升游戏乐趣的一个道具。既然已经花了钱去获得这个游戏的乐趣,没有必要为了些微的提升而投入甚至超过游戏本身的钱。而且,与享受游戏本身只需要几十元的价钱相比,那些交易额大多数在人民币百元以上的虚拟装备显然大大的超过游戏本身所需的费用。让人有些舍本逐末的感觉。因此,购买装备道具对于很多玩家只是嗤之以鼻,认为这毫无意义。 不过随着几年网络游戏的发展。对于虚拟装备的价值观也在不断改变。事实上评价一个物品的价值,应该从它能带给使用者什么样的利益,和创造这种虚拟装备所需要花费的精力来看。在现在的网络游戏环境中,一个高级的帐号,一件极品的装备,远不只是你花几十个,甚至是几百个小时的游戏时间所能获得的。有一些东西,甚至不是你愿意花时间花精力就能获得的东西。而另一方面,对于玩家来说,这些帐号、高级装备的意义也在不断的提升。你想要完整的享受一个游戏的乐趣,没有顶级帐号,没有高级的装备,是无法享受到的。网络游戏的设计已经体现出了这种观念。于是,如果你想要享受到一个游戏的全面的乐趣,你不得不投入大量的时间、精力。这些时间、精力,对于玩家本身来说也是一种价值的投入。因此,事实上的情况就是,想要享受游戏的乐趣,你必须投入一定的价值。那么这种价值,究竟表现成物质的金钱,或者是无形的时间和精力,其实并没有太大的差别。所以,你可以发现随着网络游戏的慢慢成熟,随着人们对新生事物的价值观的不断成熟,对于虚拟装备的价值认可也在慢慢的扩散开来。认为虚拟物品没有实际价值的观念,已经成为一种落伍的,和不适应目前环境的观念。这种观念的实质是对自己精力和时间所代表的价值的不认同。 而从另一方面,网络游戏虚拟装备的所有权来看,这方面仍然处在一个相对复杂的环境。你可以看到很多游戏公司的声明中生成,虚拟物品的所有权归该公司所有。但在实际中,却是另外一回事。玩家用精力在虚拟世界中创造了某样东西,对玩家所有权的否定,其实就是对玩家投入精力的价值否定。同时,玩家可以在虚拟世界中用虚拟货币进行交易,也说明了玩家对装备是有一定的所有权的。于是,尽管很多公司都写,但却没有哪个公司敢随便说想没收哪个玩家的东西就没收,玩家装备因为系统原因丢失而不管不理。很明显,仅凭一个游戏公司的一句声明,还不足以让游戏公司就敢于蔑视玩家装备的所有权问题。所以,在现实中也就有了因为所有权问题而产生的官司,最后以玩家方获胜更证明了法律对于玩家所投入的精力和时间的价值的认可。事实上,现在这条证明,只是在对于用外挂的玩家进行处罚的时候能作为一点参考基础,更多的时候仅仅是一个瞎子的眼睛而已。可惜的是,这个眼睛还是遮住了不少明眼人的目光。 其实,虚拟装备的交易,既是合情合理,也是趋势所向。更是一个无法阻挡的潮流。对此,我们所能做的,已经不应该是去阻碍、去否定虚拟物品交易。而更应该的是如何在交易中去保证玩家们的利益。事实上有很多游戏已经开始在这么作了。例如《热血江湖》,尽管不鼓励玩家们投入自己所能支撑的金钱在游戏中去,但并不因此而忽视玩家们在这方面的利益,更出台了一系列的措施来保证,玩家们能够获得公平、合理、安全的交易环境。在道德层面或是为玩家考虑的层面都做到了相当的优秀。虚拟装备交易并非洪水猛兽,而是玩家以价值的投入获得快乐的回报的一种方式。至于这种交换,是否能让玩家满意,那更是游戏厂商们需要考虑的问题。 编辑:梁凌 | |||