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《轩辕二》出境庇护有一套
http://games.sina.com.cn 2005-07-11 09:04 新浪游戏

  将网络游戏的世界分成一个个区是很有必要的。从节省玩家的电脑资源来讲,每次只读取玩家所在区域的数据,而与玩家无关的地区数据则不会读入玩家的内存。比如《轩辕二—飞天历险》中的长阳城,它是整个游戏的重要贸易中心,玩家去的最多的地方;同时,它也是充斥着各种数据的地区。假设长阳城与南北没有被划分成不同区域的话,那么一个玩家在南北区打怪升级时,就会觉得游戏进行的十分不顺畅,也就是通常所说的“卡”。从游戏实用方面来说,不同区域的设定也是有很大作用。比如在某一区域,玩家可以只接收来自来本
地区的信息,而不会受到其它区域的干扰;而且不同地区的音乐和怪物也是不同的;再有就是被怪物追赶时可以“出境庇护”——跨区域躲避追杀。

  说到“出境庇护”,就不能不说到传送点。许多游戏的传送点都是强行传送——只要玩家接近传送点,就会被自动传送。这样虽然在躲避怪物时会比较方便,但在玩家正常游戏,尤其是刚转换区域还来不及判别方向时,很容易被再次传送回刚才的区域而造成不必要的麻烦。《轩辕二—飞天历险》则加入了“传送询问”设置。玩家在“功能选单”中可以根据自己的需要,选择进入传送点时“询问”或“不询问”。如果玩家选择询问,系统会在进入传送点时给出选项。这时如果玩家不打算离开此区域,就可以选择“否”而不被传送。另外需要一提的是,玩家在逃避怪物追赶时,“询问”状态也不会给玩家带来麻烦,因为《轩辕二—飞天历险》支持键盘操作,只要在弹出对话框时按一下回车键就可以快速地选择“是”了。而且《轩辕二—飞天历险》中的传送点即是一个区域又是一个点,玩家可以点击那个具有古典风格造型的传送点而逃出重围被送出,也可以跑到传送点所在的区域而被送出。

  《轩辕二—飞天历险》给你不一样的传送感觉,体贴又周到!!!


编辑:梁凌

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