是谁拿走了《挑战》歌词十万巨奖 | |||
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http://games.sina.com.cn 2005-07-07 14:11 新浪游戏 | |||
为期一个半月的大型线上《挑战》填词活动得到了数以万计玩家的鼎力支持,投稿歌词超过了2000多件,而如今,一个半月的悬念也终于有了结果,十万人民币的一等奖找到了归属。 而今对于玩家来说,究竟是谁“拿”走了角逐的十万人民币现金呢?就在今天,笔者有幸在这位玩家领奖的时刻见到了这位玩家。出忽笔者的预料,赢得冠军的居然是位女性
Q:笔者(以下简称‘笔’):韩菁你好,这一次获得十万巨奖是什么感觉? A:韩菁(以下简称‘韩’):你好。我这次能获胜感觉很激动,不仅仅是一种幸运的感觉,更多的可能是有一种对自己的肯定吧。 Q:笔:那请先简单介绍一下你的网络游戏经历吧。 A:韩:好的。其实作为女生来说,以前来说可能是有种叛逆的感觉吧,但作为我来说,游戏不但不是种叛逆,反而是一种另一面的人生。第一次接触网络游戏是在2002年的时候,那时候有1款很漫画风格适合女生的网络游戏《魔力宝贝》,在有幸能参与上海地区的内测后,渐渐对网络游戏有了一定的了解。后来也曾经尝试过一些其他的网络游戏,比如《天使》、《猎人》等,但发觉对漫画类的感觉逐渐淡了。今年在网络上看到1款新风格的游戏,也就是《挑战》,从名字上就被深深吸引了。对于玩家来说,游戏就是1种在网络上的挑战吧,虽然这款游戏比较适合男生玩,但我还是很喜欢里面的女性角色,从故事背景中就能看到,能继承拯救世界任务的是一位女性人物-“碧娜”,也是游戏的主角。所以相信《挑战》一定能适合我:) Q:笔:啊这样说来你可以算是一名资深的游戏玩家咯! A:韩:也算是吧。但和一些从九几年就开始玩游戏的前辈来说,我还是一个菜鸟吧,呵呵~:) Q:笔:你是从什么时候开始关注《挑战》的? A:韩:前面已经说了,具体的时间是今年的4月份。 Q:笔:韩服的挑战你有在玩么? A:韩:(笑)对于韩国方面的测试我没有参与,毕竟对于女生来说,玩游戏比较需要有经验的,如果没有中文的话,很难起步,所以我对《挑战》在中国的内测很期待! Q:笔:你觉得《挑战》和其他韩国网络游戏相比较,有哪些亮点? A:韩:首先以前有接触的韩国游戏主要是一些卡通类型的,所以很难类比,在之前也尝试过“A3”和“天堂II”,相对来说,这款游戏在动作和特效上比较突出。但我更喜欢的是游戏的剧情,以往的韩国网络游戏总是以男性角色为主的,但是《挑战》中能带领人类走出黑暗的是位女性角色,作为女生来说,这点更能吸引我。 Q:笔:《挑战》里面你最喜欢哪个角色?最吸引你的地方在哪里? A:韩:在剧情中,先知的女友-“碧娜”,相信一定是位魔法师吧(笑),因为我以前都比较喜欢法师这样的职业,喜欢绚丽的感觉。 Q:笔:此次黄英华先生为《挑战》度身打造的主题曲你听后有什么感觉? A:韩:一开始觉得很难入手,毕竟曲子的风格比较阳刚,作为女生来说,很难表达自己的情感,后来看到很多玩家也用比较阳刚的词,所以我觉得只要把自己的情感表达出来了,就能比较突出吧。 Q:笔:你此次填写歌词的创作灵感源自哪里? A:韩:呵呵,说出来可能你会不相信吧,第一次玩游戏的时候,我认识了我现在生活中的男友,我们通过网络游戏一起在网络上生活,他处处都帮助我,挡在我身前保护我。我觉得,通过网络表达出的感情可能更真实,往往生活中做不到的事情能在网络上发生。比如说,现实生活中不太可能出现英雄救美吧(笑),但在网络世界却能表现出来,而且在网络上很多现实中不能说的话也能很容易表达。所以我觉得,爱情在游戏中更是一种升华,能考验相恋的情侣们,所以这次我的主题就是爱和战火,是一种对爱情的憧憬和祝福。 Q:笔:非常感谢你能够接受我的采访,也同样感谢你对《挑战》一如既往的支持。 A:韩:也谢谢《挑战》能给我这次机会,也期望《挑战》能走的更好,希望有更多的玩家加入《挑战》! 编辑:梁凌 | |||