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Q版机甲《星战情缘》已成功打入日本
http://games.sina.com.cn 2005-07-06 17:08 新浪游戏

  曾几何时,日本的Q版风格在亚洲各国大行其道,众多游戏厂商均纷纷模仿,但最终真正能被市场所接受,甚至是以Q版游戏打入日本市场的产品,可谓屈指可数。

  将国产游戏输出,这种想法放到几年前也许是无法想象的。但时至今日,国内的游戏开发公司整体实力,在技、美术等各方面,均有很大的提升,历经几年磨砺,皆已取得了长足的发展。特别是中国香港的游戏公司在近年来十分惹人注目,其中由香港天朝数码娱乐
有限公司开发的《星战情缘》,以纸娃娃换装系统、机甲合体为主玩点的Q版网游竟然打入了以“游戏鼻祖”自居,Q版游戏风格发源地的日本市场,这在日本掀起了不小的震动!

  《星战情缘》创造了一个可称为2D网络游戏史上最酷的“纸娃娃系统”,玩家的人物外型、服饰、装备、武器全部可以随意更换,组合数以百万计,非一般纸娃娃系统所能比拟,保证能让玩家创造一个独一无二的角色!另外机甲系统也是《星战情缘》的一大特色,玩家可以驾驶着巨大的机器人,在游戏世界探索、战斗。游戏还可支持多位玩家进行机甲合体,变成另一个更强大的机器人,拥有不同属性机甲的玩家为队长,就可合体成为拥有不同能力的机体。

  对日本电子游戏发展史有些了解的人,都知道日本以游戏和动漫世界闻名,许多概念性的游戏设计由日本最先提出,因此而大获市场和玩家青睐。不过,也正因为如此,当《星战情缘》在具有许多建立在概念基础上的新创新并实现,回过头来冲击日本市场后,大获成功。游戏在今年初刚进日本就倍受追捧《星战情缘》(日本官方网站:www.sgoj.com/index.asp),当时仅内测时,就有1万6千余人的报名申请,这在日本本土已是一个非常惊人的数字!

  国产Q版网游同样能在海外取得成功,《星战情缘》作为中国货骄傲向世人传达了这样的喜讯,更可喜的是,北京嘉联互动科技有限公司,已经获得了中国大陆地区的游戏运营权,《星战情缘》也即将在7月份与中国千万玩家见面!


编辑:梁凌

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