《真封神》7日增开新服 版本更新 | |||
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http://games.sina.com.cn 2005-07-06 09:40 新浪游戏 | |||
《真封神》内测试开始以来,在六大明星代言的强力打造下,人气节节攀升。截止到目前为止,《真封神》注册人数已经突破了百万。在目前的五组的服务器里达到了两万人同时在线,开创了国产网络游戏内测的新纪元。 显然,目前的服务器是满足不了广大玩家对《真封神》游戏的期盼和向往的。大量玩家在各大论坛纷纷要求增开新服。为满足玩家要求,上海米果决定在7月7日星期四上午11: 在广大玩家的呼吁声中,园桌武士开发团队更是为玩家想,根据目前的《真封神》游戏状况,对游戏的平衡性再次做出人性化的修改。在服务器例行维护后,《真封神》游戏将更新至0.84版本。这次修改的主要内容如下: 战士防御不再鸡肋 新版本修改了战士所有道具上的物理防御力,并使战士所有道具上的物理防御效果提高。使战士的高防低攻与道士的高攻低防数值最大化接近平衡。 风舞者等级不再难升 很多练风舞者玩家都在普遍反映一个问题,就是等级太难升。因为宝宝和主人平摊50%经验的设定,使得游戏内风舞者的等级普遍比较低,这次版本更新后,玩家可自行调整宝宝吸取经验值的比例,分为三个选项,玩家可视情况选择。 PK系统调整 新版本修改了黄名变红名的限制,由原本的PK一人加大到PK五人变黄,惩罚为死亡后掉经验、钱以及一定几率掉道具栏里面道具。当PK了第六名玩家的时候,才会变成红名,惩罚为死亡后掉经验、钱、以及道具栏内道具、装备栏内装备。(与现在的红名惩罚相同) 精炼系统调整 提高了道具精炼4-6级时的成功率,道具精炼4 -6级时由原来统一的33%成功率改为+4时60%成功率、+5时40%成功率、+6时33%成功率。 另外,在操作界面上角色删除按钮的位置也做出了调整,与创建角色位置调换。 目前内测活动仍在火热进行,叫上您的亲朋好友,在这热辣的暑期参加《真封神》内测冲级赛,有大量的奖品等您来拿哦! 编辑:梁凌 | |||